D2006 Verfasst am: Di, Sep 04, 2007 21:54 |
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Vergessen den Inhalt zu escapen. Also ne SQL-Injection-Lücke.
Deswegen ging auch dein Kommentar nicht. Da ist ein ' drin, und das muss escaped werden, sonst ist es ungültiges SQL. |
Lunatix Verfasst am: Di, Sep 04, 2007 21:52 |
Kein thema ![]() Darf man fragen welche lücke ![]() |
D2006 Verfasst am: Di, Sep 04, 2007 21:26 |
![]() Und danke für das Melden einer Sicherheitslücke. ( ![]() |
Blitzcoder Verfasst am: Di, Sep 04, 2007 21:19 |
Geht wunderbar.
Du bist dir im klaren darüber, dass du einen Titel angeben musst? |
Lunatix Verfasst am: Di, Sep 04, 2007 20:57 |
Hi
Ich versuche grad Krampfhaft Code: [AUSKLAPPEN] Das ganze ist mit Klepto's miniB3D gemacht. Mit der maus wählt man 3 Verbindungen aus, aus diesen wird der erste, zweite und dritte Vertex berechnet, und entsprechend erstellt. Die textur wird automatisch draufgezogen (wiederholung) und fertig ist die Kiste bzw. das Polygon ;)
Mit kollisionen muss ich mal schauen, obs das schon gibt, aber da das auf einem 2D->3D system basiert, kann man theoretisch auch ne normalte 2D Kollisions routine verwenden, aber die 3D version wäre sicherlich schneller. in einzufügen... leider klappt das nicht so wirklich. Ist da was kaputt oder ist das absicht ? |
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