vertices-index von einem mesh

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Betreff: vertices-index von einem mesh

BeitragMi, Feb 16, 2005 17:57
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hallo

ich habe mir ein 3ds objekt gemacht, das bloss eine ebene darstellt. nun möchte ich die einzelnen punkte bewegen, ich sehe jedoch bei der nummerierung der punkte keine reihenfolge. kann mir jemand helfen?

grs NP
 

INpac

BeitragMi, Feb 16, 2005 18:00
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dann erstelle mittels CreateMesh(), AddSurface() oder -Vertex() dein eigenes hochflexibles plane-mesh .. dann kannste auch gut ne reihenfolge aufbauen.

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