Immer aktuelle News: StarTrade - aktuelle Beta: 12.06.05
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Deine Meinung zu StarTrade ? | ||||||||||||||||||||
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Insgesamt 185 Stimmen |
Sebe |
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Sag mal ist sowas wie ein Multiplayermodus für eine zukünftige Version geplant (muss ja nicht gleich zum MMOG mutieren)? Denn ich und ein Paar Freunde würden das echt mal gerne gemeinsam übers INet spielen, nur leider müssen wir uns da im Moment noch mit Freelancer behelfen... | ||
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Fetze |
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Nein, sorry, sowas ist nicht geplant. Und ja, es tut mir verdammt leid, aber ich kann da auch nichts machen ![]() |
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Michi |
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neulich im forum der.:|AvP|:. , einer allianz des MMOG's Omega-day:
Zitat: Hab ich nur ma aus Spaß gemacht... Wer will ein Musikpack mit 25 Songs? Alle aus Spielen geholt... Hier die Liste:
Deus EX (Ion Storm, Eidos) Titelmusik Vandenberg-Komplex WanChai Markt KKND II - Krossfire (Infogrames, Melbourne House) Überlebende Song 1 Überlebende Song 2 Überlebende Song 3 Serie 9 Song 1 Serie 9 Song 2 Serie 9 Song 3 Star Trade (FreeWare von Fetze (www.fetzenet.de)) Intro Ladevorgang Danger Background Background 2 Background 3 Background 4 Attack Attack2 Command&Conquer - Operation Tiberian Sun (Westwood, EA Games) Song 1 Song 2 Song 3 Song 4 Song 5 Song 6 Song 7 Sodele das war's... Sind alle ziemlich cool... Gibt's per E-Mail... Star Trade gets famous!!! |
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Aber..Wozu soll er gut sein???
IBM-Ingeneur über die Idee des Mikroprozessors, 1968 Code: [AUSKLAPPEN] __ <_/__\_> <--- die Wayne-Zeichnung |
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Fetze |
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Hehe, is ja geil ^^
Danke für die Info ![]() |
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Travis |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
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Die Sounds sind ja auch irgendwie Cool (das Spiel natürlich auch - selbst wenn's noch nicht ganz fertig ist)
Übrigens solltest du dir wirklich mal einen Nachmittag Zeit nehmen und die ganzen Dateien etwas komprimieren. Wir leben zwar im DSL-Zeitalter, aber es kann ja trotzdem nicht schaden ![]() |
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www.funforge.org
Ich hasse WASD-Steuerung. Man kann alles sagen, man muss es nur vernünftig begründen können. |
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Fetze |
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Wie soll ich die denn komprimieren? Mehr als Verpacken kann ich auch nicht ^^ | ||
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Waveblue |
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der ganze Grafik-Ordner is voller Bitmaps!
werden die als pngs oder gif ni sehr viel kleiner? |
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This is 10% luck
20% skill 15% concentrated power of will 5% pleasure, 50% pain and 100% reason to remember the name |
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MVB |
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Bei Gifs gibt es erheblichen Qualitätsverlust. Und PNGs sind zwar kleiner als BMPs, aber wenn man sie packt kommt etwa wieder das selbe raus. | ||
aquamonit.de|BlitzMax|MaxGUI |
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Alfadur |
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falsch.
gifs komprimieren verlustfrei, was du meinst sind wahrscheinlich die jpgs... pngs sind auf jedenfall zu favorisieren, würde mir ja auch gerne mal startrade anschauen, aber 20mb mit 56k modem is nich. |
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A Cray is the only computer that runs an endless loop in less than four hours. |
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auxxon |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
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Zitat: gifs komprimieren verlustfrei, was du meinst sind wahrscheinlich die jpgs...
gifs verfälschen farben ![]() ![]() |
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Rob_ |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
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Du must auch auf 100 % Quallität machen -.- | ||
AMD Athlon 64 3500+ | Infineon 1 GB DDR RAM | nVidia Geforce 7800 GTX |
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Fetze |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
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Ich bleib einfach bei Qualität. Abgesehen davon ist der Gfx-Ordner gepackt nur etwa einen Mb groß. Was den Download zur Modem-Bombe macht, ist der Sfx-Ordner. Besonders die Musik, da jedes Stück selbst gepackt noch etwa 3 Mb braucht... | ||
IonPainter |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
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zum thema gif:
1. Gifs komprimieren nicht verlustfrei, es gehen jede menge farben verloren da das gif format nur 256 farben unterstützt 2. gifs können von blitz nur mittels moviebefehlen geladen und angezeigt werden und das ist absolut unflexibel |
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Alfadur |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
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jetzt hab ich mir mal die 2 stunden zeit genommen und startrade runtergeladen. es funktioniert. das ist das gute. ich hab nur 3fps, das ist nicht so gut. | ||
A Cray is the only computer that runs an endless loop in less than four hours. |
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theotheoderich |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
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Ich habe es mir auch mal wieder runtergeladen.
Bin echt begeistert, es macht wirklich Spass ![]() ![]() ![]() Anfangs zieht es sich zwar ein wenig, aber ich denke, das ist bei vielen Handels/Aufbauspielen so. Dafür ist die Langzeitmotivation ziemlich hoch. So, ich muss jetzt noch ein wenig Handel treiben ![]() P.S.: Dieser Beitrag bringt Dich zwar in der Entwicklung nicht weiter, aber ich wollte einfach nur meiner Begeisterung für Dein Spiel Ausdruck verleihen ![]() |
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Gruß
TheoTheoderich -- The box label said, "Requires Windows XP or better.", so I bought an Amiga Computer. |
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Fetze |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
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Wenn andere von StarTrade begeistert sind, treibt das die Entwicklung schon voran, da ja alles von meiner Motivation abhängt ^^
Wenn eine Fehlermeldung namens "Memory Access Violation" auftritt, meldet es bitte. Habe diesen Fehler in meiner Version (also nicht die offizielle) vorerst umgangen, aber ich will ihn letztendlich doch beheben. Und das geht nur, wenn ich so viele Informationen über ihn habe, wie möglich. Bin für jede Hilfe eurerseits dankbar ![]() Bitte gebt auch euer System inklusice Treiber an |
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Alfadur |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
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hmm naja, wie gesagt, ich hab 3fps bei meinem system ...
celeron433@488 256mb ram riva tnt 2 pro nich das oberhammer system, ich weiß *hüstel*, aber kann man da nich was optimieren?! ![]() |
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A Cray is the only computer that runs an endless loop in less than four hours. |
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Fetze |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
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Naja, mit 3 Fps kanns mans ja auch nicht wirklich spielen. Dass du es so 2 Minuten durchgehalten hast, find ich erstaunlich ^^
Wenn ich StarTrade optimieren will, muss ichs neu schreiben, da der Code einfach zu schlecht ist. Sorry, aber da wirds wohl kein Speed-Update geben. Jedenfalls keins, was mehr als 2 Fps bringt... |
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Mr.Keks |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
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@alfa: du kannst in den inis die backgroundsterne abschalten. die saugen ziemlich stark! vielleicht schaffst du so 5-10 fps. | ||
MrKeks.net |
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Fetze |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
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Oh, stimmt. Das hatte ich ganz vergessen ^^
Also, das funktioniert folgendermaßen: Du öffnest das GAMEDATA-Verzeichnis und gehst in den Unterordner "Maps". Dort öffnest du map.ini mit dem Windows Editor und suchst nach dem Eintrag starfield=0. Ersetze die "0" durch eine "1". Jetzt haste im Spiel zwar ein hässliches Parrallax-Scrollendes Sternenfeld, aber dafür auch ein paar FPS mehr. Hab bis heute noch nicht rausgefunden, warum das standard-Sternenfeld so viel schluckt o_O |
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