Wie Textur mit Blitz 3d
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Papa1234Betreff: Wie Textur mit Blitz 3d |
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Hallo,
Ich bin ein absoluter Anfänger ![]() ![]() |
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jhabekost |
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aha ![]() ![]() ![]() |
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Leonb |
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wie wärs mit diesem Tuto? http://www.robsite.de/bbkurs2/index.htm
Ist echt gut! Willst du 2D Texturen, oder 3D ? Code: [AUSKLAPPEN] Textur=LoadImage("Textur.bmp")
Textur.bmp muss nun im Verzeichniss sein, wo auch die *.bb Datei is:wink: und dann Code: [AUSKLAPPEN] DrawImage Textur, Position1, Position2
und dass in einem Beispiel: Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 800,600 ;Grafik Modus 800x600
;Datei hochladen: Textur=LoadImage("Textur.bmp") ;Datei ausgeben: DrawImage Textur,y,x ;Textur in die Exke y,x zeichnen End ;Fertig! |
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meine HP:
http://www.scz.de.ms |
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Papa1234 |
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Welches Verzeichnes meinst du
tut mir Leid wenns eine dämmliche Frage ist ![]() ![]() |
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jhabekost |
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deine .bb datei liegt zb im verzeichniss projekte, nun muss das bild auch ins verzeichnis projekte! | ||
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simi |
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Leonb hat Folgendes geschrieben: wie wärs mit diesem Tuto? http://www.robsite.de/bbkurs2/index.htm
Ich denke du solltest diesen Rat befolgen, denn du hast im Moment 0 Ahnung.... Du musst zuesrt selbst etwas tun, nicht einfach fragen, wei man etwas macht (ohne nur etwas dafür zu tun).... |
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Papa1234 |
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Also muss ich die Textur dort abspeichern wo ich auch mein bisheriges Programm gespeichert habe (also im selben Ordner) ![]() |
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Spikespine |
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Kannst du nicht lesen? | ||
Leonb |
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Du kannst auch
Textur=LoadImage("Textur/Textur.bmp") schreiben! wenn du die BlitzBasic Datei (*.bb) in den Ordner Blo speicherst, ist nun die Textur.bmp im Ordner Blo-->Textur (Blo/Textur/Textur.bmp) |
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meine HP:
http://www.scz.de.ms |
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Papa1234 |
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Danke jetzt hats ![]() |
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