Dogal 1 raumschiff laden
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KadolexBetreff: Dogal 1 raumschiff laden |
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hallo hier kurz und bündig mein problem:
hier der code der das schiff laden und ins game bringen soll Global schiff=LoadMesh("C:\WINDOWS\Desktop\fighter.FSC") PositionEntity schiff,0,0,0 nun taucht aber der fehler auf, welcher sagt das das schiff nicht exestiert. was habe ich falsch gemacht? |
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Rob_ |
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Man man man man, man ihr anfänger ließst ihr eigendlich im Beginners Corner den thread von Bladerunner ?
Schau in der Online hilfe nach, und ließ alles was da steht unter dem punkt, loadmesh!!!!!!!!!!!!! Und denk NACH, NACH DENKEN!!!! |
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AMD Athlon 64 3500+ | Infineon 1 GB DDR RAM | nVidia Geforce 7800 GTX |
FBI-blitz |
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Es dürfen nur Mehses mit der Dateiendung .b3d, .3ds oder .x verwendet werden! | ||
Computer 1: AMD Athlon64 3500+ | nVidia GF 7900GT | 1024 MB DDR-RAM | ASUS A8N-SLI Preimium | 250 GB SATA 2 || WindowsXP | Blitz3D | Blitz+
Computer 2: AMD AthlonXP 2400+ | ATI Radeon 9500 | 512 MB DDR-RAM | MSI K7N2 | 80 GB IDE | 160 GB IDE || WindowsXP | Blitz3D | Blitz+ Computer 3: Intel Pentium MMX | onBoard-Grafik | 32 MB RAM | 1 GB IDE || Windows 98 SE | Blitz+ |
Kadolex |
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und welche programme stellen diese dateien her ?
laut demo beschreibung müsste es mit dogal gehn |
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tft |
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Hi...
geht auch... unter exportieren. |
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TFT
https://www.sourcemagic.ch Monkey,HTML5,CSS3,W 10 64 Bit, 32 GB Ram, GTX Titan, W8 ist Müll !!!!!! |
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simi |
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Hi, es gibt viele Programme die das können:
Milshape Maplet C4D Vielleicht kannst du bei Dogal auf Exportieren oder so gehen, dort ist meistens .x "versteckt".... |
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Kadolex |
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und wie exportiert man die dateien bei dogal?
in .x ich weis ich habe viele fragen ^^ |
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tft |
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Hi...
File/Export/Export Direct3d = .x files |
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TFT
https://www.sourcemagic.ch Monkey,HTML5,CSS3,W 10 64 Bit, 32 GB Ram, GTX Titan, W8 ist Müll !!!!!! |
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