Charakter in MilkShape o. C4D später einbauen

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Björn

Betreff: Charakter in MilkShape o. C4D später einbauen

BeitragMi, Feb 23, 2005 19:39
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Hallo,
ich möchte einen animierten Charakter in MilkShape (falls möglich lieber noch in C4D) erstellen und diesen später in meinem Blitz3D Programm laufen lassen. D.h. die Figur soll später laufen, stehen bleiben - nach belieben. Wie muss ich die Figur erstellen? Also einfach die Laufanimation auf die Zeitleiste bringen - aber was mach ich wenn die Figur stehen soll.
Und welches Dateiformat ist gut?
Björn
www.brickmovies.de

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