Mehere CameraAnsichten gleichzeitig..geht net mehr..
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#ReaperNewsposterBetreff: Mehere CameraAnsichten gleichzeitig..geht net mehr.. |
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Hi!
Ich hatte ein älteres BB3D drauf, 1.6nochwas, hatte dort etwas geprogt mit 2 cameransichten... eins komplett über den bildschirm, das andere oben links... nun hab ich das BB mal geuppt.. nun funktioniert die 2te camera net mehr.. das feld, wo die camera noch sein sollte, bleibt lehr, und man sieht nur das von der ersten camera.. ![]() Weis einer, was da nicht stimmt? Code: [AUSKLAPPEN] ;Camera-Verfolgung
camera1 = CreateCamera() CameraViewport camera1,0,0,x,y CameraRange camera1,0.1,20000 PositionEntity camera1,0,20,-60 TurnEntity camera1,15,0,0 ;Camera-Uebersicht cameraUsicht = CreateCamera() CameraViewport cameraUsicht,2,2,150,150 CameraRange cameraUsicht,0.1,15000 PositionEntity cameraUsicht,0,5000,0 TurnEntity cameraUsicht,90,0,0 ![]() MfG #Reaper |
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Darren |
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Wenn sich die viewports überlappen kann es zu anzeigefehlern kommen. vielleicht liegt es daran | ||
MFG Darren |
#ReaperNewsposter |
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ja..tuen die ja.. aber vorher war das so net.. ![]() bei v.1.6 ![]() MfG #Reaper |
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OJay |
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du darfst maximal EINE camera gleichzeitig rendern!
deaktiviere eine camera mit cameraprojmode(), führe renderworld() aus, aktiviere die andere und deaktiviere die erste, führe wieder renderworld() aus. und im nächsten frame wieder das gleiche. |
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