Schnappi_Killer *hähähähähäh*
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Hot-BitSieger des B2D Retro Wettbewerb / Aug 04 |
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Hoi.
Also, wenn er erst echt so wenig Erfahrung mit (BB)-Basic hat, dann ist es bis jetzt gar nicht so schlecht ! Mach weiter so ! Und erklär mal, wie du die Einschuß-löcher machtest. Toni |
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*** Sieger des BB-Gameboy-Contest 2004 Sieger des Blitzbaster 2D-Minigolf-Contest 2005 *** |
Leonb |
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Dank dir! (Einer der mich versteht ![]() also zu den Löchern: bis jetzt habe ich die Löcher mit MouseX() und MouseY() in einem DIM Feld gespeichert, dass jedesmal die Löcher auf den Bildschirm malt. (habe leider gerade den Code auf einem anderen Recher.....) und wenn ich nun die Taste 2 drücke, und dann zur Bazooka wechsel, ändern sich alle Löcher in Bazooka Löcher. Muss ich nun 2 DIM Felder erstellen? 1 für das Gewehr und 2 für die Bazooka? |
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meine HP:
http://www.scz.de.ms |
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Rakete |
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Leonb hat Folgendes geschrieben: Muss ich nun 2 DIM Felder erstellen?
1 für das Gewehr und 2 für die Bazooka? Probier es aus! ![]() Rakete |
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Hubsi |
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Leonb hat Folgendes geschrieben: Dank dir! (Einer der mich versteht ![]() also zu den Löchern: ![]() ![]() Zum Problem: Arrays (Dim-Feld) können auch mehrdimensional sein ![]() |
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Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn... |
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Rakete |
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Ich glaube das war keine Ironie... ![]() Rakete |
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Leonb |
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clever Hubsi ![]() Das ist es (und das ist keine Ironie) ![]() ![]() ![]() |
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meine HP:
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Rakete |
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Ich hasse Ironie... ![]() Rakete |
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Hot-BitSieger des B2D Retro Wettbewerb / Aug 04 |
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Hoi.
Hubsi meinte mich, denk ich mal ![]() Zu den Arrays: Nö, mußt nicht neue erstellen, denn die Koordinaten bleiben ja gleich. Toni |
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... ..... .i.. ...
*** Sieger des BB-Gameboy-Contest 2004 Sieger des Blitzbaster 2D-Minigolf-Contest 2005 *** |
ke^kx |
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Ich an deiner Stelle würde einfach noch einen Eintrag hinzufügen (am besten in dem ob das Loch an oder aus ist), ob es ein Bazooka oder ein Gewehr loch ist.
Jiriki |
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http://i3u8.blogspot.com
Asus Striker II Intel Core2Quad Q9300 @ 2,5 GHz (aber nur zwei Kerne aktiv aufgrund der Instabilität -.-) Geforce 9800 GTX 2GB RAM |
Reaper |
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eventuell sollte sich schnappi bewegen! | ||
Leonb |
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wie bekomme ich denn Schnappi dazu sich zu bewegen?
soll ich einfach für den X und Y Wert eine Rand() Variable machen? aber das sieht etwas komisch aus ....... |
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meine HP:
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Spikespine |
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Eventuell hilft es, eine sehr hohe Zufallsabfrage zu nehmen (z.B. Rand(5000)) und dann nur die Richtung zu ändern, in die Schnappi sich bewegt, dann zittert er nicht so ![]() |
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lettorTrepuS |
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-aus Sicherheitsgründen gelöscht- Diese Information ist mit Ihrer Sicherheitsfreigabe leider nicht erhältlich, Bürger. | ||
ZhangHe2 |
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Hi , mit sowas wird dieser Kram doch nur unterstützt.In echt hast es als Klingenton und bist ein großer Fan.Schönen Abend | ||
Leonb |
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also ich habe nochnichmal ein Handy.........
jetzht kann man schon zwischen einer Bazooka und einem Gewehr wählen und links oben steht welche Waffe man hat. Außerdem ist das Fadenkreuz und die Munition je nach Waffe anders ![]() nichts großes, aber ich fin BB gut ![]() |
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meine HP:
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Leonb |
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hi!
Version 002 is da ![]() http://leonb.cybton.com/BlitzB...ler002.rar Viel Spaß ![]() Mit den Tasten 1,2 und 3 kann man nun die Waffe wechseln! Aber ein paar Bugs sind noch drin ![]() @ShadowTurtle: Naja, kurz ein Bisschen mir C++ und PHP angesehen, jedoch ist dasd ziemlich kompliziert (C++) und mit PHP bekommt man halt Internetseiten hin, also keine guten Spiele (abgesehen von Online-Games ![]() und bei C++ langweilte mich dieses lange Konsolenprogrammieren! KEINE BILDER, KEINE FIGUREN, KEINE SPIELE ![]() aber BB ist da viel besser meine ich ![]() |
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meine HP:
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Leonb |
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moin!
Hier die Bugvolle Version 003: http://leonb.cybton.com/BlitzB...ler003.rar das Problem: Schnappi "hat zwar nun laufen gelernt", aber nun klappt das mit den Kugeln nicht mehr ![]() Die müssen sich ja mit Bewegen........ Der Code ist dabei, wer ne Idee hat bitte helft mir ![]() hab schon alles probiert.......... @Spikespine: Danke für den Tipp! Ich habs so gemacht, dass ne Zufallszahl zwischen 0 oder 1 kommt, und jenachdem welche Zahl das ist "läuft" Schnappi nach links oder rechts! Das verhindert tatsächlich das ruckeln ![]() |
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meine HP:
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Smokie |
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Komisch dass ein krogodil bei 99 Schüssen in den Kopf nicht stirbt und dann ist es dass es sich bewegt auch net viel schwere geworden und es ist meiner Meinung sinnlos(sind ja eigendlich alle Spiele) huhu ich schieße mit nem Geher auf Schnappi ![]() |
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M-Soft Studios Mit selbst gemachtem Forum!!!
Unbequem lebt's sich schwer. Musik macht erst Spaß, wenn man sie mit 2,8 facher Geschwindigkeit hört Zuletzt bearbeitet von Smokie am Fr Jan 01, 1888 51:58 PM, insgesamt 1000-mal bearbeitet |
sven123 |
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Du solltest auserdem die Einschusslöcher mit Schnappi mitbewegen sonst sieht das komisch aus!Auserden was habt ihr alle gegen Schnappi ok das Lied ist dämlich aber man muss es sich ja nicht anhören oder als Handyklingelton auf seinem Handy haben.Aber das Vieh an sich finde ich eigentlich ganz süß.Warum soll man es also abschießen.Auserdem wird das Game nichts daran änderen das Schnappi für manche Kult bleibt. | ||
Amd Athlon 2200+,Saphire Atlantis Radeon9800pro,1024 MB DDR RAm,40 Gb Festblatte.
'in shâ'a llâh=so Gott will Fertiges Projekt:Invasion der Heuschrecken |
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Diablo |
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die links funzen irgendwie nicht..... ![]() |
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