Pick: Identität herausbekommen
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BjörnBetreff: Pick: Identität herausbekommen |
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Hallo,
also, ich habe einen 3D-Shooter bei dem man bestimmte Objekte abschießen muss, um Punkte zu bekommen. Zwischendrin sind Hindernisse ( sollen sie zumindest ![]() Das ist nämlich das Problem. Ich habe mein Fadenkreuz mit Pick gelöst nur ist das Problem dass er ja wissen muss ob er beim gepickten Objekt einen Punkte geben soll. Im Klartext: Er muss die Identität wissen (das ist ja einfach: entity = PickedEntity()) nur muss er auch wissen ob diese Identety eine punktbringende ist oder nicht - das ist das Problem. Björn |
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Björn |
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MMhh, keiner nen Tipp? ![]() Ist das Problem klar? Björn |
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