Frage zur Gravitation und Kollision

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nX^

Betreff: Frage zur Gravitation und Kollision

BeitragSo, März 13, 2005 18:42
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Ich habe mal eine Frage, kann mir mal einer das mit der Gavi. und der Kollision genau erklären? Ich habe schon überall geguckt und nix gefunden.......

Also ich will ein Flugzeug in mein Spiel einbauen, also das so soll nach einer Bestimmten Geschwindigkeit an fangen abzuheben und wenns zu langsam ist dann stürzt es ab. Und wenn es mit irgendwas kollidiert dann ist es kaputt.
Ich hab keine Ahnugn wie ich das anstellen soll....
Kann mir einer Helfen?

Artemis

BeitragSo, März 13, 2005 18:43
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3d oder 2d??

nX^

BeitragSo, März 13, 2005 18:46
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natürlich 3d^^

Artemis

BeitragSo, März 13, 2005 18:50
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ich lkann kein 3d sorry!!

Chester

BeitragSo, März 13, 2005 18:50
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Weist du nicht, wie es physisch sein soll oder liegt es an mangelden BB-Kentnisse?

Im Falle 1.:
Geh in die nexte Bücherei, und hol dir ein gutes Physik Buch.
Im 2.Falle:

BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]

beschleunigung = 1
max_geschwindigkeit = 20

If KeyDown(irgend_ne_taste) Then
If geschwindigkeit < max_geschwindigkeit Then
geschwindigkeit = geschwindigkeit + beschleunigung
EndIf
EndIf

If geschwindigkeit = 10 Then hebe_ab()

If flugzeug_in_der_luft = 1 And geschwindigkeit < 10 Then absturz()
If kollision = 1 Then explodiere()
 

Kifferopa

Gast

BeitragSo, März 13, 2005 18:54
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Mit dem Abheben sieht´s bei mir so aus:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
If KeyDown(208) And Speed# > 2 Then
Hoehe# = Hoehe# + 0.01
RotateMesh Flugzeug,-0.1,0,0
EndIf

If KeyDown(200) And Speed# > 2 Then
Hoehe# = Hoehe# - 0.02
RotateMesh Flugzeug,0.1,0,0
EndIf

nX^

BeitragSo, März 13, 2005 18:58
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danke jetzt hab ich es verstanden Very Happy
 

Kifferopa

Gast

BeitragSo, März 13, 2005 19:06
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Wegen wem? Shocked

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