"360°" Foto der Erde
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#ReaperNewsposterBetreff: "360°" Foto der Erde |
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Hi!
Ich suche ein Fote der Erde, wo man die von allen Seiten sieht, halt, wie ausgerollt.. ![]() Wie man es manchmal in einem Atlass sieht, oder so.. ![]() Es sollte ein Foto sein, das wäre besser.. ![]() Falls nicht, aufjedenfall in Farbe.. ![]() Brauche das als Texture für ne Kugel ![]() Habe in Google noch nichts brauchbares gefunden.. ![]() Thx! MfG #Reaper |
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AMD Athlon 64 3500+, ATI AX800 Pro/TD, 2048 MB DRR 400 von Infineon, ♥RIP♥ (2005 - Juli 2015 -> sic!)
Blitz3D, BlitzMax, MaxGUI, Monkey X; Win7 |
Nox |
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Ich bitte dich, Google spuckt mehr als genug aus (Suche nach "earth map"):
http://www.multimedia.au.dk/~a...rthMap.jpg http://www.soest.hawaii.edu/oc...h-star.gif ...um nur zwei zu nennen. |
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Vincent |
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hallo !
http://www.3dcafe.com/asp/texturesplanets1.asp |
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Gott ist nicht mit uns ... weil er mit Idioten keine Gnade kennt ! |
#ReaperNewsposter |
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@Nox: ![]() ![]() @Vincent: Njoa..das eine von der Erde ist irgendwie unrealistisch.. braunes eis? ![]() Aber Thx! ![]() MfG #Reaper |
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AMD Athlon 64 3500+, ATI AX800 Pro/TD, 2048 MB DRR 400 von Infineon, ♥RIP♥ (2005 - Juli 2015 -> sic!)
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Rob_ |
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das "braune eis" kannst du noch noch selbst in "weißes eis" beareiten,
ich versteh nicht wieso man nicht selbst drauf kommen kann, -.- voll dumm |
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AMD Athlon 64 3500+ | Infineon 1 GB DDR RAM | nVidia Geforce 7800 GTX |
Michi |
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für planeten empfehle ich generell die NASA:
http://maps.jpl.nasa.gov/ |
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Aber..Wozu soll er gut sein???
IBM-Ingeneur über die Idee des Mikroprozessors, 1968 Code: [AUSKLAPPEN] __ <_/__\_> <--- die Wayne-Zeichnung |
Apocalyptic |
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http://earthobservatory.nasa.g...lueMarble/
zB: http://earthobservatory.nasa.g...o_2048.jpg oder http://earthobservatory.nasa.g...e_2048.jpg |
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Suum cuique
[ www.ffs-net.de.vu ] [ Raycaster ] |
#ReaperNewsposter |
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Wow!
Thx!!! ![]() MfG #Reaper |
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Triton |
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hm, yo:
http://oera.net/How2/TextureMaps.htm |
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Coding: silizium-net.de | Portfolio: Triton.ch.vu |
#ReaperNewsposter |
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Oh, auch gut..![]() Thx ![]() MfG #Reaper |
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