Ständig auftauchender Gegner

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Surat

Betreff: Ständig auftauchender Gegner

BeitragMo, März 28, 2005 21:48
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Hi@all,
irgendwie kapier ich nicht warum das mit dem Gegner nicht
klappt. Muss ich den Gegner auch als Dim-Feld speichern?
Ich bin für jede Hilfe dankbar Wink

BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]

Repeat
x = 320
y = 0
DrawImage Gegner, x,y
anzahl = anzahl + 1
y = y + 1
If y = 480 Then y = 0
Until anzahl = 20
"DER GRÖßTE FEIND IST IN DEN EIGENEN REIHEN" (Trygonia-Xen's Quest)

AZUON-Beyond the dark life (2%)
SOULS OF DESTINY (23%)
 

Gerhard

BeitragMo, März 28, 2005 21:58
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Du malst alle auf die geiche Stelle.
 

getlose

BeitragMo, März 28, 2005 22:11
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...und zwar deshalb weil du in der Schleife x und y
immer wieder auf die alten Werte zurücksetzt.

n kleines Beispiel :
Code: [AUSKLAPPEN]
Graphics 640,480,16,2

Local x=320
Local y=0

SetBuffer BackBuffer()
While Not KeyHit(1)
   Cls
   
   If mode=1 Then
      y=y-5
   Else
      y=y+5
   EndIf
   
   Rect x-8,y-8,16,16
   
   If y>480 Then mode=1
   If y<0 Then mode=0
   

   Flip
Wend


Zitat:
Muss ich den Gegner auch als Dim-Feld speichern?

Weißt du überhaupt was ein Dim-Feld (Array) ist ?

Surat

BeitragDi, März 29, 2005 11:20
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Ich weiß sehr gut was ein Dim-Feld ist Twisted Evil und jetzt kann dieser Thread eigentlich geschlossen werden, weil ich ne passende Lösung mit
Types gefunden habe
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