Camerazoom
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BlitzBasic303Betreff: Camerazoom |
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Hi!
Also das Mesh Castle1 ist aus der Castle-demo aus BlitzBasic. Und wenn man auf + (Pluszeichen scancode 78) drückt soll die Kamera um 0.1 Gezoomt werden. Das klappt aber nicht, genauso wie mit dem Minuszeichen (- scancode 74) dort soll um 0.1 weggezomt werden klappt auch nicht. Hier der Code Code: [AUSKLAPPEN] a = 1 Graphics3D 640, 480 SetBuffer BackBuffer() Global camera=CreateCamera() Global mario=LoadMesh( "castle1.x" ) texture = LoadTexture("Stein.bmp") EntityTexture mario, texture ScaleEntity mario, 0.2, 0.2, 0.2 WireFrame(0) UpdateWorld RenderWorld Flip While Not KeyHit(1) If KeyDown(200) Then TurnEntity camera, 1, 0, 0 If KeyDown(208) Then TurnEntity camera, -1, 0, 0 If KeyDown(74) Then a = a - 0.1 If a < 0.1 Then a = 0.1 CameraZoom camera, a End If If KeyDown(203) Then TurnEntity camera, 0, 1, 0 If KeyDown(205) Then TurnEntity camera, 0, -1, 0 If KeyDown(78) Then a = a + 0.1 If a > 1 Then a = 1 CameraZoom camera, a End If WireFrame(0) UpdateWorld RenderWorld Flip Wend End Mfg BlitzBasic303 |
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Ensign Joe |
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| du kannst nur ganzzahlige zoomzahlen verwenden also +1 bzw, -1 | ||
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Ich habe jetzt eine Pommesbude aufgemacht am Münchner Hauptbahnhof.
Und da ich Herbert Görgens heiße, heißt diese Pommesbude Herbert's Pommesbude |
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BlitzBasic303Betreff: Danke |
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Danke!
Das war das Problem. Mfg BlitzBasic303 |
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