Schlecte Grafik bei zu nahen Meshes

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BlitzBasic303

Betreff: Schlecte Grafik bei zu nahen Meshes

BeitragDo, März 31, 2005 20:24
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Hi!

Man kann bei meinen "Spiel Embarassed " Mit der Kamera durch ein Mesh "durchfahren" doch wenn man zu nah an das Mesh rankommt kann man fast durch das Mesh durchgucken. Gibt es dafür einen Trick?

Mfg

BlitzBasic303
 

NetPad

BeitragDo, März 31, 2005 20:54
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ich glaube du meinst, wenn man in das mesh hinein sieht?
du könntest der kamera einige abfragen zuteilen, so dass sie bei einer kollision mit dem mesh wartet, bis die position für die kamerafahrt nicht mehr mit dem mesh kollidiert und dann weiter fährt.

grs NP
 

INpac

BeitragDo, März 31, 2005 21:06
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kannst auch cameraRange auf zB 0.1,10^3 setzen

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