if y>wasseroberfläche???
Übersicht

Nobody-86Betreff: if y>wasseroberfläche??? |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
Hallo community,
ich bin noch ein zimlicher anfänger in blitz3d, ich habe bisher gml gemacht, darum suche ich einen code um abzufragen ob sich ein object (die camera um genau zu sein) über oder unter der wasseroberfläche befindet (wasseroberfläche ist auf 400). |
||
(: ---> nobody is perfect <--- ![]() |
OJay |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
hallo herr niemand,
eine camera ist, wie fast alles andere auch in blitz3d ein "Entity". dazu zählen neben meshes auch lichter und sprites. all diese "Entities" kannst du mit den entity-befehlen bearbeiten. für deinen speziellen fall währe qlEntityY empfehlenswert. achja: viel spass noch mit blitz ![]() |
||
Nobody-86 |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
Danke, nun habe ich aber noch ein problem:
wen ich den code so eingebe: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] ;-------über oder unter wasser?------;dan wird die stelle nach dem < befehlert mit dem bemerk: "expecting end-of-line", was muss da noch hin? ps: danke werde ich (hoffentlich) haben, blitz3d ist echt gut!! |
||
(: ---> nobody is perfect <--- ![]() |
- Zuletzt bearbeitet von Nobody-86 am Sa, Apr 02, 2005 22:30, insgesamt einmal bearbeitet
![]() |
Mr.Keks |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
klammern!
bei befehlen, die werte zurückliefern sollen, müssen die parameter in klammern gesetzt werden! BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
|
||
MrKeks.net |
Nobody-86 |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
so? BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] ;-------über oder unter wasser?------;das geht acuh nicht, angeblich fehlet eine klammer vor < aber das kann doch nicht sein oder? bitte, ich bin doch noch anfänger danke!!! |
||
(: ---> nobody is perfect <--- ![]() |
![]() |
stfighter01 |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
lol lol lol, so hat diese aussage wohl noch niemand interpretiert
gemeint ist wert= entityx(ent) <-- hier klammern |
||
Denken hilft! |
![]() |
MaTrixCruiser |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Tipp:
Wenn du dann unter wasser bist kannst du fog anmachen sieht geil aus. Man kann ja unter wasser auch nicht so klar sehen. ODER? |
||
Moses |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
jup wenns wasser trübe is, is nachn paar metern schluss ... auf jedenfall weniger sichtweite als überwasser, da das medium dichter ist, es sei denn oben ist grad fett der nebel zugange ![]() |
||
INpac |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
|
---|---|---|
noch en cooler tip: lies erst mal bitte ein paar tutorials - zunächst ein paar basiswissen-tuts auf robsite.de und dann fang mit blitz3d-tuts an... | ||
Übersicht


Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group