Kann man Pixel die unter Fenster liegen auslesen? *erledigt*
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EPSBetreff: Kann man Pixel die unter Fenster liegen auslesen? *erledigt* |
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Hi zusammen...
hab mal wieder eine Frage. Ich habe ein Blitz+ Fenster mit einem Shape versehen, so das das eigentliche Fenster unsichtbar ist. Also so wie ein Skin von WinAmp z.B. Jetzt habe ich mich gefragt ob ich die Ränder des Shapes "weich" bekomme, also die Alpha Werte des Bildes mit dem Untergrund verrechne. Da Blitz+ ja leider die Alpha Werte der Images nicht direkt unterstützt, müsste man das selbst berechnen. Mal abgesehen von der Berechnung, benötige ich hierzu ja die Pixel die unter meinem Fenster liegen, also von meiner Anwendung verdeckt werden. Dies kann z.B. der Desktop sein oder halt die Anwendung über der sich gerade mein Fenster befindet. Die Frage ist ob es irgendwie möglich ist diese Pixel auszulesen um sie halt zu verrechnen. Ich bräuchte also den BildBuffer des angezeigten Screens ohne meine Anwendung sozusagen. Ich hoffe ihr kapiert was ich meine und hoffe auf Antworten. |
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mGUI - Graphical User Interface für Blitz3D...Informationen gibt es hier
Man kann sich öfter als zweimal im Leben halb tot lachen. |
- Zuletzt bearbeitet von EPS am Do, Apr 07, 2005 14:45, insgesamt einmal bearbeitet
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Jan_Ehemaliger Admin |
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1. geht nur unter win 2000 und XP
2., es gibt nen SPi befehl dazu, wurde hier im Forum schon mal besprochen. |
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between angels and insects |
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EPS |
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aha...danke, dann hat sich das erledigt. | ||
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