loadanimimage lahmer als loadimage?

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Sparx

Betreff: loadanimimage lahmer als loadimage?

BeitragFr, Feb 06, 2004 22:50
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ist loadanimimage während meienr spielschleife langsamer beim darstellen als loadimage oder nicht?
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Freeman

BeitragFr, Feb 06, 2004 22:59
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also ich glaub es geht dir wohl nich um die 100stell millisec. oda? bau doch ma ne Anzeige für die fps ein, dann siehst du wie schnell das ganze Arbeitet. Also bei mir auf nem Duron 1.2 läuft der ganze spass mit 64fps
MacBook | MacOSX 10.5 | 80GB HDD | 1GB | BlitzMax 1.28

DC

Sieger des B2D Retro Wettbewerb / Aug 04

Betreff: Re: loadanimimage lahmer als loadimage?

BeitragFr, Feb 06, 2004 23:30
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Sparx hat Folgendes geschrieben:
ist loadanimimage während meienr spielschleife langsamer beim darstellen als loadimage oder nicht?


Hä?
1.: Load(Anim)Image stellt das Image doch gar nicht da sondern läd es und 2.: "während meiner spielschleife" - lädst du in der Schleife? Du solltest vor der Schleife EINMAL laden und dann in der Schleife nur DrawImage bzw. DrawBlock zum Anzeigen verwenden
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Triton

Betreff: Re: loadanimimage lahmer als loadimage?

BeitragSa, Feb 07, 2004 1:09
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Sparx hat Folgendes geschrieben:
ist loadanimimage während meienr spielschleife langsamer beim darstellen als loadimage oder nicht?



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"Teste es!"

Rolling Eyes

Sparx

BeitragSa, Feb 07, 2004 11:52
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ich meinte, ob es einen speed unterschied macht, bilder mit frames darzustellen also z.b.: drawimage image,0,0,3 oder eben ohne : drawimage image,0,0 ohen frames.
Oder macht dies absolut keinen speedunterschied?
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TheShadow

Moderator

BeitragSa, Feb 07, 2004 13:24
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normalerweise nicht - die images werden doch beim laden aufgeteilt

grafik 1x am anfang laden könnte länger dauern, weil ich weiß nicht wie bb das macht - z.B. komprimierte bilder wie jpg/png können nicht einfach stückchenweise geladen werden...
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