Scream3D Files in >Blitz3D einbinden
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Devils ChildBetreff: Scream3D Files in >Blitz3D einbinden |
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Hallo leute!
wisst ihr, wie man scream3d-files in blitz3d öfnnen kann? |
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FBI-blitz |
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Ja:
www.blitzforum.de/search.php www.scream3d.de www.google.de |
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Computer 1: AMD Athlon64 3500+ | nVidia GF 7900GT | 1024 MB DDR-RAM | ASUS A8N-SLI Preimium | 250 GB SATA 2 || WindowsXP | Blitz3D | Blitz+
Computer 2: AMD AthlonXP 2400+ | ATI Radeon 9500 | 512 MB DDR-RAM | MSI K7N2 | 80 GB IDE | 160 GB IDE || WindowsXP | Blitz3D | Blitz+ Computer 3: Intel Pentium MMX | onBoard-Grafik | 32 MB RAM | 1 GB IDE || Windows 98 SE | Blitz+ |
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Devils Child |
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Devils Child |
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wie?
mit loadmesh geht es nicht! |
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Devils Child |
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will mir den niemand helfen?
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DivineDominion |
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| Nein, geht nur mit S3D. | ||
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christian.tietze@gmail.com - https://christiantietze.de
macOS |
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Devils Child |
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was heisst das jetzt?
kann ich meine map, die ich in scream3d editiert habe nicht in blitz3d in ein spiel einbinden? |
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hamZtaAdministrator |
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Sicher kannst du.
siehe dazu die offizielle Scream3D Website (s.o.) und frage dort im forum hamZta |
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| Blog. | ||
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Devils Child |
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gut, im forum kann ich mich nicht anmelden, ansonsten würde mir keiner antworten, weil da eh nur 2 leute angemeldet sind. kann es mir einer von euch sagen? ich habe schon denn bb export versucht, und dann die map.wld - datei mit loadmesh geladen, die ist aber leer! BIIIIITE! |
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Vertex |
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| Auh, also so langsam tut das weh! Schau dir die verdammten Beispiele an! Mit ein wenig Verstand dürfte dir klar sein, dass LoadMesh nicht damit funktioniert. | ||
| vertex.dreamfall.at | GitHub | ||
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Devils Child |
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na gut. ach da wäre noch ne frage: wie kann man mit scream3d maskierte
textutren machen? |
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lettorTrepuS |
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| -aus Sicherheitsgründen gelöscht- Diese Information ist mit Ihrer Sicherheitsfreigabe leider nicht erhältlich, Bürger. | ||
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Devils Child |
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ok.
vielen dank für eure tips! |
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