GUI Prinzipien, Strukturen usw suche Tutorials

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EPS

Betreff: GUI Prinzipien, Strukturen usw suche Tutorials

BeitragFr, Mai 20, 2005 12:30
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Hi zusammen,

also da mein Freund Google diesmal nicht so hilfreich war versuche ich es hier.

Ich bin auf der Suche nach "Tutorials", "Reportagen", "Anleitungen" (keine Ahnung wie ich es nennen soll) die mir etwas über den prinzipiellen Aufbau von GUIs verraten (welcher ist mir Wurst, kann das WinAPI sein oder auch KDE oder sonstwas).

Leider stosse ich bei der Suche immer nur auf Grafikgeschichten, also welche Elemente oder Objekte dazugehören und so'n Zeugs - das möchte ich aber nicht wissen.

Mich interessiert eher wie die internen Strukturen dieser GUI aussehen, wie die Elemente verwaltet werden, wie die "Kommunikation", Variablenein-, Aus- und Übergabe mit den Elementen aussieht, wie der Programmfluss in einem solchen System geregelt wird und so etwas.

Naja...lässt sich ziemlich schwer erklären, ich hoffe ihr kapiert was ich meine und könnt mir helfen.

Ach ja, wozu das ganze? Ganz einfach. Ich progge nunmal gerne GUIs und hab mittlereile schon verschiedenste Techniken ausprobiert. Trotzdem hat jedes System so seine Schwächen. Daher interessiert mich einfach mal wie "die Großen" das so machen.

Vielen Dank schon mal.
mGUI - Graphical User Interface für Blitz3D...Informationen gibt es hier

Man kann sich öfter als zweimal im Leben halb tot lachen.

Alfadur

BeitragFr, Mai 20, 2005 15:50
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hm, bei den ganzen visual dingern, wie visual basic kann man doch auch so buttons, radio buttons, slider usw usf erstellen, da sieht man auch die ganzen variablen und methoden die diese elemente enthalten, also sowas wie label und caption und onmouseclick usw usf. vielleicht schaust du dir das mal an ... aber hast du vermutlich schon ... !?
A Cray is the only computer that runs an endless loop in less than four hours.

EPS

BeitragFr, Mai 20, 2005 16:03
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naja, die Methoden sind schon klar. Wie gesagt ist es schwer zu beschreiben was ich genau an Informationen suche.

Hmm...ist halt blöde zu erlären, noch dazu mit Schrift...naja...
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OJay

BeitragFr, Mai 20, 2005 23:26
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ich empfehle dir visual studio.NET und C#. auch wenns von M$ ist, es ist sehr logisch und intuitiv gestaltet (angeblich ja von pascal inspiriert ^^).
soweit ich weiß, gibt es auch eine kostenlose download version davon

EPS

BeitragSa, Mai 21, 2005 2:39
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Danke für den Tipp OJay und was mache ich dann damit?

Ich möchte nicht MIT einem GUI programmieren ich möchte EINEN GUI programmieren, bzw. möchte ich was über die internen Strukturen erfahren, naja...lassen wir das.

Vielen Dank an alle...

War ne blöde Frage...kann geschlossen werden. Confused
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soli

BeitragSa, Mai 21, 2005 6:29
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Suchst du so etwas?
http://home.t-online.de/home/w...dialog.htm

http://www.google.de/search?hl...&meta=
solitaire

TheShadow

Moderator

BeitragSa, Mai 21, 2005 9:31
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evtl. kannst du mein GUI-Source ansehen: unten MirageX

ist recht sauber gecodet...
AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2

EPS

BeitragSa, Mai 21, 2005 10:38
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@The Shadow...hab ich mir schon angesehen und ist in der Tat sehr sauber geproggt - abgesehen von der Aufteilung in einzelne bb Dateien ist sie der Struktur meiner GUI sehr ähnlich (gefällt mir) Smile

@soli...jep, exakto sowas hab ich gesucht und jetzt brat mir einer nen Storch, wieso hat Google das bei mir nicht ausgespuckt??? Ich sollte wohl mal Nachhilfe nehmen...DANKE
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