Parent unabhängig vom objekt drehen
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RaptorBetreff: Parent unabhängig vom objekt drehen |
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Hi, habe ein Problem und zwar:
An meinem Panzer ist der Turm als Parent drangehängt. Sobald ich jetzt den Panzer bewege, bewegt sic der turm mit. das problem ist die rotation. sobald ich den panzer drehe, dreht sich der turm mit. gibt es ein befehl das der turm nur angehängt ist, aber nicht gedreht wird ? in der Hilfe steht: Falls nun ein Parent-Objekt bewegt wird, dann werden alle hinzugefügten Objekte automatisch verschoben. Ein Child-Objekt verschiebt dagegen kein Parent-Objekt mit. ist das mein Lösungsweg ? Aber wie definiere ich ein Child Objekt? |
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Xaron |
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Wenn der Turm Parent ist, dann ist der Panzer das Child. Damit sollte sich der Turm nach meinem Verständnis nicht mitdrehen/-bewegen, wenn der Panzer bewegt wird.
Kannst Du mal ein Codeschnipsel posten? Gruß - Xaron |
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Cerberus X - Monkey X Reloaded! |
Raptor |
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Danke für die schnelle Antwort.
Hab die Lösung. Dem Befehl RotateEntity kann mitgegeben werden ob sich das Objekt unabhängig vom Parent drehen soll oder nicht. Gruss |
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