Waffen ragen in Wände
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Devils ChildBetreff: Waffen ragen in Wände |
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hi!
ihr kennt das doch alle. ihr habt ein spiel geproggt, und da sind waffen, nur, wenn die ein meter groß sind ragen sie bis in die wände hinein. dann macht ihr sie kleiner und näher an die camera herran. dann ragen sie aber immernoch ein stückweit in die wand hinein. wie behebt ihr dieses prob? mit camerarange geht es nit, da sieht alles so komisch aus... ![]() |
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*X-Ware Member*
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Klaas |
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schau hier
https://www.blitzforum.de/view...mp;start=0 |
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Devils Child |
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ich wurde irgendwie nit schlau draus, entityiorder funtzt net, waffe nah an den spieler funtzt auch net, also wat nu? | ||
*X-Ware Member*
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Devils Child |
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hallo, ist da draussen irgendjemand der mir helfen kann ![]() |
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*X-Ware Member*
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Klaas |
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ist dir denn noch zu helfen?
steht alles in dem anderen Thread ... dort findest du die 2 Methoden mit denen es geht. |
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Devils Child |
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toll, und welche? | ||
*X-Ware Member*
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Klaas |
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Du mußt den Beitrag LESEN ... nich nur klicken und die Bilderchen schauen.
hier noch ein Tipp aus Wikipedia: Zitat: Lesen ist der Prozess, schriftlich niedergelegte Informationen und Ideen aufzunehmen und zu verstehen.
... auf Letzteres ist übrigens am meisten zu achten. http://de.wikipedia.org/wiki/Lesen |
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Devils Child |
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ok. danke vielmals, und klaas: nicht so beleidigend! | ||
*X-Ware Member*
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Lunatix |
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mach einfach den radius (entityradius) oder entitybox(entitybox) | ||
[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
Geben Sie eine beliebige 11-stellige Primzahl ein, um fortzusetzen... |
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Devils Child |
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und was soll der radius? | ||
*X-Ware Member*
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Dödel |
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Arrg!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
LESEN! Besonders zu empfehlen: Tutorials! Wikipedia: Ein Tutorial (lat. tutor, schützen) ist ein Dokument, das mit Hilfe von (teils bebilderten) Beispielen erklärt, wie man mit einem Programm umgeht oder bestimmte Ergebnisse erzielt. Das muss ich mir merken, Klaas ![]() |
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Devils Child |
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und wo gibt es dieses tut? | ||
*X-Ware Member*
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Dödel |
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Jetzt hörts bei mir auf!
Du arbeitest an inem Egoshooter ohne ein einziges Kollisionstutorial gelesen zu haben? Na dann, gute Nacht! Im andern Thread schreibst du "Jetzt aber bitte nicht nur "www.blitzbase.de" Ok: www.robsite.de Viele Tutorials Onlinehilfe, Auskommentierte Befehlsbeispiele! ofg Dödel |
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Devils Child |
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ich kenn mich mit kollisiion seeeehhhr gut aus. warum sollte ich nen radius um meine waffen machen?
ich will nicht, dass sie collidiert, ich will, dass wenn sie in die wand hineinragt trotzdem im vordergung ist. |
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*X-Ware Member*
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f L i P |
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les dir entityorder durch ![]() (auch für skybox gedacht WEIL man damit die reihenfolge der zu rendernden objekte bestimmen kann) MfG fLiP |
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mir egal wer dein Vater ist- solange ich hier am angeln bin wird nicht über's wasser gelaufen! |
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Devils Child |
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les dir den thread durch ![]() da steht schon, dass es nit geht, weil dann z.b. die spitze der waffe zuerst gezeichnet wird, dann der griff... das sieht total ****... aus. |
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*X-Ware Member*
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Dödel |
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WElches Problem hast du denn mit einer Kollision der Waffe? Damit kannst du auch nicht durch Wände schießen, etc. Deine Kamera ist ja sowieo Collisions-abgefragt und dann kannst du auch gleich der Waffe einen Kollisionsradius geben.
Sonst: Schau mal in den anderen Thread, der hier grad am Laufen ist... Ist das selbe Thema. |
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Devils Child |
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warrum radius?
ich stehe dierekt an einer wand, gucke paralel zu ihr, und dreh mir auf die wand zu, und wenn ich mich dann auf die wand zugedreht hab, ist die waffe zum teil in der wand verschwunden ![]() |
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*X-Ware Member*
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Dödel |
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Berechtigter Einwand.
Nochmal: Schau dir den anderen Thread an: https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?t=11444 Wenn ich dir zwei Optionen anbiete, dann versuch doch bitte beides! mfg Dödel |
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Devils Child |
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die mit dem abgetrennten rendern hab ich schon versucht, aber ich krieg es irgendwie nit gebacken... | ||
*X-Ware Member*
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