3D-Engine über Import includieren?
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INpacBetreff: 3D-Engine über Import includieren? |
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Ahoi
juhu, auf Dirk Knoop war also doch Verlass, hab das Geld für BMax nun da. Aber bestellt habe ich es noch nicht.. Meine größte Frage zu BMax: Es ist ja möglich, über Import c++-Code zu includieren, so hab ich das mal wage irgendwo gelesen. ?? BMax = C-Compiler? In wie fern kann man diese Funktion nutzen? Wie weit kann man fremde C++-Engines nutzen und includieren? |
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Dreamora |
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C++ Sources kannst du wie C und ASM importieren (nicht includen)
Aber für einen Engineimport taugt C++ eigentlich garnicht, da du nicht mit den C++ Objekten rumhantieren kannst in BM. C sollte es eher gehen ![]() |
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