Schalter mit eigenem Prog. bedinen!?

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Ironstorm

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Betreff: Schalter mit eigenem Prog. bedinen!?

BeitragMi, Jun 29, 2005 16:38
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Hi @ all!

Hab mal ne Frage! Kann ich mit einem Prog. einen richtigen Schalter bedinen? Also z.b. einen Lichtschalter oder so? Mit dem Computer geht des ja auch. Da sagt man zu Windows es soll herunterfahren und der Computer geht aus ohne den Knopf zu drücken. Wenns geht sagt mir das bitte, und was man dafür braucht.

Meine zweite Frage ist. Kann man mit einem Speziellen Gerät den Wasserstand in z.b. einem Glas messen und die Daten an das selbst geschriebene Prog. schicken? Das man dann den Wasserstand in einer Grafik anzeigt?

PS: Ich habe BB2D! Falls ihr das braucht.

Wäre net wenn ihr mir helfen könntet.

THX im vorraus
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Lunatix

BeitragDo, Jun 30, 2005 8:33
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wenn du den Com-Port ansteuern kannst(Dll, bei den userlibs im forum)
müsste es gehen, für nen lichtschalter brauchst du aber noch ne schaltung mit ein paar empfindlichen Transistoren, die Licht ein/ausschalten.
[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
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Mattis_the_brain

BeitragDo, Jun 30, 2005 10:25
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Vorausetztung ist allerdings das du nicht nur gut programmieren können musst, sondern auch ordendlich Ahnung von ELehre haben musst und am besten noch von MicroControlern, den du dann über pc ansteuerst und der dann deine Sensorik prüft...

Artemis

BeitragDo, Jun 30, 2005 15:19
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Ausserdem währe es leichter mit Blitz+/3D zu realisieren, da man bei 2D Dlls nur per ql:CallDll aufrufen kann!! (Was dann voraussetzt, dass du C++/C o.ä. kannst um deine Dll für das Problem zu schreiben)

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