textur wir nicht angezeigt

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cyby

Betreff: textur wir nicht angezeigt

BeitragSo, Feb 15, 2004 14:59
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hi,

bin total neu in Blitz3D , mein problem ich habe eine kugel und will da eine textur drauf machen, aber das geht nicht Sad
Code: [AUSKLAPPEN]
Graphics3D 640,480,16,2
SetBuffer BackBuffer()                         

Global Cammera=CreateCamera()                 
Global licht=CreateLight(1)                   
                                         
RotateEntity licht,0,90,0                     

Global ball=CreateSphere(12) ;Eine Kugel erstellen

;texture laden
Global tex=LoadTexture("welt.jpg")             
EntityTexture ball,tex                         

PositionEntity ball,0,0,3                       

;main loop
Repeat

TurnEntity ball,0,.1,0

RenderWorld

Flip 1

Until KeyHit(1)
End


THX

cyby
 

IonPainter

BeitragSo, Feb 15, 2004 15:02
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was geht denn nicht? haste nur nen grauen ball oder fehler oder wa? ist die textur im gleichen verzeichnis wie die *.bb datei, wenn du nur die blitz3d demo hast, gehen nur BMP dateien!!
 

cyby

BeitragSo, Feb 15, 2004 15:34
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ist im gleichen verzeichnis, habe vollversion... es wird einfach nicht die kugel mit der Textur angezeigt, also man sieht einen schwarzen bildschirm !

Boris0190

BeitragSo, Feb 15, 2004 15:43
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probier mal vor das renderworld ein updateworld zu schreiben
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cyby

BeitragSo, Feb 15, 2004 15:46
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geht auch noch nit

Boris0190

BeitragSo, Feb 15, 2004 15:48
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sry 4 doppelpost! also ich hab deinen Code 1:1 kopiert (und halt Welt.jpg erstellt) ausgeführt und es geht problemlos...
Bekommst du irgendne Fehlermeldung? oder NUR schwarzen Bildschirm?
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IonPainter

BeitragSo, Feb 15, 2004 15:52
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hast du neuestes update? (1.85)
 

cyby

BeitragSo, Feb 15, 2004 16:16
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es kommt keine fehlermeldung !
ich habe 1.82 oder sowas also nicht die neuste, soll ich die mir mal holen ?

Boris0190

BeitragSo, Feb 15, 2004 16:27
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yop mach mal, kann nie schaden!
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cyby

BeitragSo, Feb 15, 2004 16:38
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geholt, geht immer noch nit !
 

IonPainter

BeitragSo, Feb 15, 2004 16:46
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benutze mal eine andere textur (jpg defekt?!?)

x-pressive

BeitragSo, Feb 15, 2004 16:47
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Liegt eventuell an der Bilddatei. Ist mir auch mal passiert, habe dann eine andere Textur genommen, dann hat's funktioniert. Tausche die Textur mal gegen eine andere aus.

@Ion: Zur selben Zeit am selben Ort Wink
• BLITZ SHOWCASE:
PARTICLE CANDY • PARTICLE CANDY FOR iPHONE • SPRITE CANDY • DON'T GET ANGRY! 2-3 • CLICK CLACK XL
 

cyby

BeitragSo, Feb 15, 2004 16:53
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jetzte geht es gerade andere textur genommen Very Happy
 

IonPainter

BeitragSo, Feb 15, 2004 16:54
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hmm ich glaube die volksverdummung schreitet voran, auf sowas kommt man doch von alleine Very Happy
@cyby is jetz nix persönliches

Boris0190

BeitragSo, Feb 15, 2004 18:42
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naja, aber wenn NUR schwarz kommt... müsste dann doch wenigstens graus sein... obwohl, wenn der bg und die kugel schwarz sin... naja egal, jett gehts ja Smile
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cyby

BeitragSo, Feb 15, 2004 19:42
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@ IonPainter
das war das erste wo ich mal mit Blitz3D gemacht habe Laughing

dav3d

BeitragDi, Apr 26, 2005 0:01
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Ooooh man ihr seid echt klasse!! Very Happy

entlich weiss ich wieso meine texturen nie erschienen!! Idea

weil die BB3D Demo nur .bmp unterstüzt! Shocked

JAaaaaaaaaa...... entlich!!!!


Arrow hette mir eigentlich auch enfallen können.
habs halt fergessen. Embarassed
 

Michael

BeitragDo, Apr 28, 2005 21:16
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Zitat:
hette mir eigentlich auch enfallen können.
habs halt fergessen.


Setzen 6.
Unglaublich wie schlecht die Sprachkenntnisse der heutigen Jugend sind.

Mr.Keks

BeitragDo, Apr 28, 2005 21:36
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Michael hat Folgendes geschrieben:
Unglaublich, wie schlecht die Sprachkenntnisse der heutigen Jugend sind.
Niemals Rechtschreibfehler machen, wenn man einen Beitrag ausschließlich schreibt, um sich über eben diese zu beschweren! Rolling Eyes

Auch wenn mir solche Beiträge sonst nicht recht sind, hast du in diesem speziellen Fall wohl auch Recht. Wink
MrKeks.net

skey-z

BeitragDo, Apr 28, 2005 21:39
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wer erzählt denn, dass die demo nur bmp annimmt?

kann alle drei Formate .bmp .jpg .png verwenden und bb3d zeigt es an
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