webseiten in B3D

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occide

Betreff: webseiten in B3D

BeitragSo, Jul 17, 2005 14:02
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Hallöle

wollte n kleinen 3d browser basteln, man kann ja mit tcp auch webseiten öffnen, allerdings wird dann lediglich der htmlcode als text ausgegeben. gibt es sowas wie n modul/dll damit er mir webseiten darstellt?

gruß
 

D²O

BeitragSo, Jul 17, 2005 14:37
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http://www.blitzbase.de/menu/4g.htm
Blitz+; Blitz3d; BlitzMax; GLBasic; Purebasic;
GameMaker Studio 1.4xx; AGK;
 

occide

BeitragSo, Jul 17, 2005 16:06
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jo das is genau was ich gesucht habe, leider aber für blitzplus. gibts sowas nich für b3D?

greetings
 

occide

BeitragSo, Jul 17, 2005 17:10
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hab mal was gelesen von wegen windowsapi einbinden.. kann mir jemand erklären, wie das funktioniert?

Xalon

BeitragSo, Jul 17, 2005 17:40
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WinAPI is glaub ich nur C++,und verdammt kompliziert,aber du kannst doch aus dem HTML-Code das "Endbild",das du normal im Browser siehst "errechnen".

Xalon
>>Besucht doch mal meine Seite,mit NEUEN Tutorials<<
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occide

BeitragSo, Jul 17, 2005 17:58
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quasi den html code parsen... hm... auch nich grad einfach bzw. unaufwändig.ich hatte gehofft, daß jemand sowas schonmal gemacht und als bibliothek abgespeichert hat.. *faulbin* Very Happy

Ninja

BeitragSo, Jul 17, 2005 18:14
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Was ihr meint ist einen richtigen web-browser zu schreiben.
 

occide

BeitragSo, Jul 17, 2005 18:19
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genau darum gehts im großen und ganzen Very Happy

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