Übergänge

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Crono

Betreff: Übergänge

BeitragDo, Jul 21, 2005 17:14
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In der Suche habe ich leider nichts gefunden.

Ich wollte mal nachfragen, wie das mit Übergängen aussieht, oder ob es dazue eventuell Tutorials gibt.

Ich meine, wenn ich z.b. ein Bild habe (Volle Bildschirmgröße) und dann daruf ein anderes anzeigen lasse, ist ja kein Übergang dazuwischen, das neue Bild popt einfach auf. Wie ist es möglich Übergänge zu machen?

Cu Crono
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d-bug

BeitragDo, Jul 21, 2005 18:19
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Oje, jetzt will es aber einer wissen Smile

Also, es ist durchaus Möglich solche Übergänge zu machen, dafür müßtest du aber in Kauf nehmen, daß das ganze seeeehr lange dauert. Je größer das Bild desto länger wird es dauern. Kommt noch darauf an, welche BB Version du hast.

Bei Blitz2D oder BlitzPlus solltest du dich mit ql:WritePixelFast und ql:ReadPixelFast vertraut machen.

Hast du Blitz3D kannst du Deine Bilder auf ein Mesh kleben und die Alphawerte des Meshs anpassen.

Aber dazu gibt es massig Threads. Nimm dir mal die Forensuche.

Auf BlitzBase gibts jede Menge Funktionen, die ähnliches machen...

viel Spaß damit

greetz

Crono

BeitragDo, Jul 21, 2005 19:19
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Danke!

Ich habe Blitzbasic 3D, möchte aber erstmal im 2D bereich bleiben.

Cu Crono
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Surat

BeitragDi, Jul 26, 2005 23:02
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mach den übergang doch mit ner einfachen animation...
"DER GRÖßTE FEIND IST IN DEN EIGENEN REIHEN" (Trygonia-Xen's Quest)

AZUON-Beyond the dark life (2%)
SOULS OF DESTINY (23%)

Crono

BeitragDi, Jul 26, 2005 23:43
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Naja, das gibt aber zu viele Bilder ... ansich geht das schon, aber ich möchte das ganze möglichst klein halten.

Zudem ist es ein Quizspiel, das heist, ich bräuchte für jede Frage eine eigene Animation Shocked
Ich werde mich mal mit den oben genannten Befehlen auseinandersetzten.

Cu Crono
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otta

BeitragMi, Jul 27, 2005 1:48
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machst du jedefrage als einzelnes bild?
ich glaub es währe einfache wenn du das ganze mit Text machst...also hintergrundbilder und darauf den text anzeigen, ist wesentlich kspeichersparender Wink !
AthlonXP 2800+, Radeon 9600XT,160GBHDD,512 MB DDR Ram (neuer Rechner neues Glück;))

Aktuelles Projekt:
momentan Projektlos

Crono

BeitragMi, Jul 27, 2005 12:32
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lol Nee Very Happy

Es gibt einen allgemeinen Hintergrund für Fragen. Der Text wird mit dem normalen Textbebefehl reingeschrieben, die Antwortbuttons auch. Zu jeder Frage wird dann nochmal ein kleines Bild mit reingeklebt^^

So sieht das dann aus:
http://www.planetgenerally.de/Bilder/GRQuiz/03.jpg

Cu Crono
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Artemis

BeitragMi, Jul 27, 2005 12:35
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Mal davon abgesehen, dass ich jetzt nicht genau weiß, wo der übergang hin soll, und was er bewirkt, wollte ich dich ein wenig aufklären:
Ersetze bitte das "these" durch "this"
Erklärung
"these" = Plural, in der nähe
"those" = Plural, in der ferne
"this" = Singular, in der nähe
"that" = Singular, in der ferne

d-bug

BeitragMi, Jul 27, 2005 12:38
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Wie hast du es geschafft bei dem Bisschen dargestellten auf dem screen nur noch 18 FPS zu haben ?

Crono

BeitragMi, Jul 27, 2005 12:46
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Oh, danke^^ Das hab nicht ich übersetzt Confused

Naja, eigentlich hat es ja über 70 fps (mein computer ist ziemlich alt ...) aber im window mode hat es ja dank windoof immer weniger ... (spiel ist aber normal im vollbildmodus)

Ich dachet da an einen übergang zwischen den fragen, bzw zwischen den menüs. da diese im moment immer sofort erscheinen.

Cu Crono
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Artemis

BeitragMi, Jul 27, 2005 12:50
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Also so wie es bisher aussieht, möchtest du Alpha also transparenz übergänge machen!

Du könntest aber auch andere Übergänge machen, zu Beispiel dass das nächste Menü von rechts (oder links, oben unten) ins bild geschoben wird!
oder die hälfte von unten hälfte von oben!

Crono

BeitragMi, Jul 27, 2005 12:53
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kommt stark darauf an, wie sich das ganze einbauen lässt Crying or Very sad

Cu Crono
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Artemis

BeitragMi, Jul 27, 2005 12:58
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Du malst einfach das neue Menü in ein Image.
diese malst du dann pro durchlauf ein paar pixel weiter rechts!
wenn es dann ganz im Bild ist, zeichnest du es dann immer wieder neu!

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