animiertes mesh einbinden
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timmeTheOnlyBetreff: animiertes mesh einbinden |
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hilfe...
ich hab ein ani mesh mit milkshape gmacht... bloß ich weiß net wie ichs einbind thx im voraus |
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BlitzBasic303Betreff: RE: |
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Beginners Corner aber egal...
Um welchen Dateityp handelt es sich? Mfg BlitzBasic303 |
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timmeTheOnly |
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3ds | ||
BlitzBasic303Betreff: RE: |
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Code: [AUSKLAPPEN] mesh = Loadanimmesh("sowieso.3ds") |
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timmeTheOnly |
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sry abba des geht net
ps: thx für die schnellen antworten ^^ |
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Dreamora |
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was geht nicht?
3DS unterstützt einfach keine Bone Animation, dafür müsstest du den B3D exporter nehmen |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
timmeTheOnly |
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er zeigts an aber es läuft nicht
das heißt: wenn ich des so einbind, dann hampelt mein hampelmann nicht... |
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BlitzBasic303Betreff: RE: |
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Ok das wusst ich nicht! aber bei b3d is es auf jeden fall so! | ||
Dreamora |
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Das ist logisch. Du musst die Animation schon starten etc. Benutz bitte die Suchen Funktion um zu erfahren wie man genau animiert oder schau bei den Threads. Es gibt einige neuere Threads dazu, da das Thema in der letzten Zeit häufiger zur Sprache kam. | ||
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BlitzBasic303Betreff: RE: |
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Ok ich war zu spät...
versuch mal: Code: [AUSKLAPPEN] Extractanimseq |
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Dödel |
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Absolut nicht...
Versuch mal Animate XD Extract AnimSeq zeiht nur einen einzelnen Teil aus einer Animation, den man gesondert abspielen kann... mfg Dödel |
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