ms3d

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Hellfront

Betreff: ms3d

BeitragMi, Aug 10, 2005 17:53
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Wie Kannman ms3d meshes in Blitz3d einbinden ?

darth

Betreff: jep

BeitragMi, Aug 10, 2005 18:09
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jep... exportier sie als md2 (geht jedenfalls bei meinem ms3d...)
dann kannst du mit
mesh=loadmd2("deindings.md2"); das dings laden und mit
animatemd2 mesh,modus,startframe,stoppframe; das dings animieren
(für modus etc. guck mal OH)
=> oder du exportierst ganz einfach als .3ds (sollte auch gehn)... bei denen weiss ich aber nich so gut wie animieren... müsstest auch OH gucken... (mesh=loadmesh("deindings.3ds") )
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Blitz3D

BeitragMi, Aug 10, 2005 18:11
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Als 3ds exportieren? Ich habe diese Exportoption noch nie bei ms3d
gefunden. Wo ist sie denn? Rolling Eyes
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skey-z

BeitragMi, Aug 10, 2005 18:11
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indem maln sie als *.x, *.3ds, *.md2 oder *.b3d exportiert, je nachdem, welche Exportformate ms3d unterstützt, benutze es selber nicht, deshalb kann ich dir nur nen groben anhaltspunkt geben.

Ps. über die suchfunktion oder die onlinhilfe auf blitzbase hättest du es erfahren
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Dreamora

BeitragMi, Aug 10, 2005 18:11
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Also im besten Fall exportierst du es direkt als B3D, gibt einen exporter dafür. Das ist das "Heimformat" von Blitz3D
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

darth

Betreff: uups...

BeitragMi, Aug 10, 2005 19:08
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@blitz:
najaaaaaaaa... es heisst 3d studio asc... ich dachte das sei .3ds... is es aber nich... =S errare humanum est (für die fehler in diesen 3 wörtern kann ich nix, is zu schwere sprache...)
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