3D Sound funzt net...

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Black Spider

Betreff: 3D Sound funzt net...

BeitragFr, Aug 12, 2005 11:52
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Hey Leute,
ich hab´ ein kleines Shooter geproggt, doch leider funktioniert KEIN EINZIGER 3D SOund...
Ich höre GAR NIX...
Code: [AUSKLAPPEN]

Global boom = Load3DSound("SND/Explo.wav")
Global LF = Load3DSound("SND/schuss.wav")

While Not KeyHit(1)
If MouseHit(1) Then
feuerfrei()
End If
...
Function Feuerfrei()
p.photontype = New photontype
p\obj = CopyEntity(Photon, Schiff)

   EntityParent Photon,0
EmitSound LF,p\obj
p\lebzeit = Photondauer#
End Function

warum!?
Coming soon:
http://img132.imageshack.us/im...im2ab6.gif

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragFr, Aug 12, 2005 12:47
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BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
CreateListener(cam)
between angels and insects

Black Spider

BeitragFr, Aug 12, 2005 16:06
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sorry, hatte ich vergessen... nun... leider klappts immer noch net.

und ich weiss immernoch nicht warum...
Coming soon:
http://img132.imageshack.us/im...im2ab6.gif
 

feider

ehemals "Decelion"

BeitragFr, Aug 12, 2005 17:06
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geh mal nah genug an den sound ran.

skey-z

BeitragFr, Aug 12, 2005 19:23
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oder hast du die demo, ich meine gehört zu haben, dass es damit nicht funktioniert??
Awards:
Coffee's Monatswettbewerb Feb. 08: 1. Platz
BAC#57: 2. Platz
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Black Spider

BeitragSa, Aug 13, 2005 18:37
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@skey-Z: nein. inzwischen hab ich die Vollversion von Blitz3D
@wammerl: nix... auch wenn ich die Lautstärke in B3D höher stelle, nichts...

ich bin langsam am verzweifeln,... ein gutes shooter-game braucht nunmal sounds (man stelle sich doch bloss mal Freelancer oder Half-Life ohne Sounds vor Arrow langweilig!)
Coming soon:
http://img132.imageshack.us/im...im2ab6.gif

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