animationen mit 3ds
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RaoudiBetreff: animationen mit 3ds |
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so funzt alles:
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] mesh_smaili = LoadMesh(\"models\smaili_ani.3ds\") und so wird alles falsch angezeigt, die entityorder wird ignoriert, textur auch. und wenn ich irgendwo animate reinsetze krieg ich fehler BlitzBasic: [AUSKLAPPEN] mesh_smaili = LoadAnimMesh(\"models\smaili_ani.3ds\") wo liegt das problem? |
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Blitz3D |
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naja, wenn du das Mesh gleich nach dem Laden versteckst, bekommst du es
ja logischerweise schlecht zu sehen ![]() |
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Raoudi |
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Blitz3D hat Folgendes geschrieben: naja, wenn du das Mesh gleich nach dem Laden versteckst, bekommst du es
ja logischerweise schlecht zu sehen ![]() aber was "so funzt alles" heisst verstehst du schon? |
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Blitz3D |
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Dass alles funzt muss ja nicht heißen, dass man es auch sieht | ||
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Xware Entertainment und Forum User posted image |
Raoudi |
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Blitz3D hat Folgendes geschrieben: Dass alles funzt muss ja nicht heißen, dass man es auch sieht
scheinbar nich... |
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