Milkshape - Mehrere Animationen
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Mr HoppBetreff: Milkshape - Mehrere Animationen |
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Hallo,
Wisst ihr, wie man in Milkshap mehrere Animationen an einer Figur vornehmen kann? Mfg Mr Hopp |
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Black Spider |
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naja. du animierst sie einfach ![]() hinter der Lauf Animation machste einfach z.B. die Rolle, oder was auch immer... Dann exportierst du Md2 und sagst von welchem BLid an bis zu welchen die Animation geht. |
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Mr Hopp |
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Wa? | ||
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Black Spider |
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du fertigst ein Objekt an (wow...), setzt Joinds,
dann machst du eine Animation (z.B. dein Objekt läuft), das sind so etwa mit Ms3D 40 Bilder, beim 41 fängst du an die 2. Animation zu erstellen (z.B. Waffe Ziehen), usw... was ist daran schwer!? ein tutorial in Deutsch gibts übrigens dazu auf www.pierre-kretschmerr.de ... oder auf www.milkshape.org |
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Mr Hopp |
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Ja und, dann hängt doch alles aneinander, kann man das dann in B3D noch irgendwie in Seqs zerschneiden? | ||
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Black Spider |
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lies dir das mal alles durch:
[url] http://www.blitzbase.de/menu/3k.htm [/url] dann weisste wie´s geht... |
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Mr Hopp |
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Gibt's die Befehle nich, wenn ich mein Mesh unter .b3d abspeicher? Weil, noch mal alles einzeln texturieren und so, das geht doch auch anders! Und mir kam es ja nur drauf an, ob ich jetz eine Animation in mehrere zerschneiden kann | ||
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Black Spider |
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Animate Mesh StartSeqenz, EndSequenz.
mit 3Ds gehts net. Aber Ms3D exportiert auch Md2. Das kann man auch texturieren. |
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Darren |
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schau dir mla extractaniseq an ich glaube das ist es was du brauchst | ||
MFG Darren |
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