Bones aus mesh bewegen
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LunatixBetreff: Bones aus mesh bewegen |
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Hi!
Also ich wollte mal wissen, ob ich wenn ich eine figur mache, und bones im programm drannmache, ich in BB3D diese bones bewegen kann. hab was von Findchield gelesen, aber das geht nicht. mein format ist B3D und modeller MS3D |
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[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
Geben Sie eine beliebige 11-stellige Primzahl ein, um fortzusetzen... |
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Black Spider |
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warum animierst du nicht in Ms3D !? | ||
Coming soon:
http://img132.imageshack.us/im...im2ab6.gif |
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Vertex |
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LoadAnimMesh! | ||
vertex.dreamfall.at | GitHub |
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Lunatix |
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Ich will damit ne physik engine machen.
Ich will die einzelnen bones ansprechen. |
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[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
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Dödel |
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Vertex hat Folgendes geschrieben: LoadAnimMesh!
Hast du das denn beachtet? |
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Lunatix |
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Nein. Das hab ich dann auch so bemerkt... ![]() nextes problem : bones findet er, aber wenn ich jetz 2 cubes mache und sie C1 und C2 nenne, findet er sie net(nur beispiel mit cubes) |
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[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
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Vertex |
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schau dir das mal an:
http://www.blitz-pasting.net/i...amp;id=240 mfg olli |
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vertex.dreamfall.at | GitHub |
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Lunatix |
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Ich meinte Groups, aber trotzdem danke | ||
[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
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Vertex |
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Groups lassen sich nur mit dem 3DS Format ansprechen, weil es da keine Bones gibt. | ||
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