Brauche AlignToVector Func wie BB3D
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Markus2Betreff: Brauche AlignToVector Func wie BB3D |
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Problem:
Ich habe 3 Achsen im Raum definiert als Vectoren wo ich ein Mesh dran ausrichte . Jede Achse x,y oder z kann ich drehen so wie ich will und das Mesh steht daran ausgerichtet im Raum . Jetzt habe ich von einer Fläche die Oberflächennormale und daran sollen sich die Achsen x,y,z dann langsam ausrichten ![]() Brauche ich für meinen Helikopter das der außerhalb der Landezone auch auf dem Terrain landen kann 8) |
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