Irrlicht: variablen an shader? [erledigt]
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Jan_Ehemaliger AdminBetreff: Irrlicht: variablen an shader? [erledigt] |
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Hiho Leute,
Wie kann ich bei Irrlicht, von Bmax variablen an shader übergeben? |
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- Zuletzt bearbeitet von Jan_ am Do, Okt 06, 2005 11:06, insgesamt einmal bearbeitet
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Jan_Ehemaliger Admin |
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gpuservice.setpixelshaderconstant()
gpuservice.setvertexshaderconstant() ist die Lösung, falls mal wieder jemand sucht. |
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