Entity error
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battlegorgeBetreff: Entity error |
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Hallo,
ich habe ein Auswahlmenü mit 6 Raumschiffen programmiert. Nur das ausgewählte mesh soll im Fenster erscheinen Dabei kommt der "entity doesn not exist" error, obwohl ich das Rauschiff sehe. Hier ist der vereinfachte code: Code: [AUSKLAPPEN] Graphics3D 800,600
SetBuffer BackBuffer() camera=CreateCamera() CameraViewport camera,0,0,800,600 light=CreateLight() Global cube1 = 0 While Not KeyHit(1) FUNCTIONCUBE UpdateWorld RenderWorld Flip Wend End Function FUNCTIONCUBE() If cube1 = 0 Then cube=CreateCube() cube1 = 1 EndIf PositionEntity cube,5,5,10 TurnEntity cube,.1,.2,.3 End Function Liegt es an der Function ? |
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feiderehemals "Decelion" |
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Das kommt daher, dass die Variable "cube" nur für einen Schleifendurchlauf in der Fuktion existiert.
Setze an den Anfang ein Code: [AUSKLAPPEN] global cube und es wird funktionieren. cu wammerl |
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battlegorge |
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Danke, das Menü funktioniert jetzt einwandfrei.
Auf die Lösung wäre ich jetzt nicht gekommen. |
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feiderehemals "Decelion" |
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| Sowas kommt mit der Zeit und der Erfahrung. | ||
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