Frage zu Cinema 4D

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judos

Betreff: Frage zu Cinema 4D

BeitragFr, Okt 21, 2005 23:31
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Hi

Ich habe letzlich ein besseres Modell eines Panzers aus dem Internet heruntergeladen. Dieser Panzer benötigt genau 1 Texture ( in dem verschiedene Teile des Panzers drin sind. )

Jetzt meine Frage:

Wie kann man ein Polygon-Modell aufteilen in verschiedene "Selektionen"
diese texturieren damit man insgesamt nur EIN Bild braucht indem die verschiedenen Teile abgespeichert sind ?

bitte lest die Frage gut durch damit ihr genau versteht was ich meine !

danke im voraus
mfg judos
 

Darren

BeitragSa, Okt 22, 2005 10:50
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UVW-Mapping. Das haben schon mehrere Leute hier gefragt. schau mal auf der maxonseite nach tutorials.
MFG Darren
 

Blitz-Coder

BeitragSa, Okt 22, 2005 13:47
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Habe auch mal ne Frage, habe Cinema 4D Studio
Nun wenn ich das Body Paint Menü Aktiviere gibt es den
Menü Punkt "Filter" mit vielen Filtern... wie benutze ich diese?
In welchen zusammenhang?
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>>>> Update! <<<<
>>>>>>> <<<<<<<
>>>>>>>>> <<<<<<<<<<
>>>>>>>>>>[RD-Ware]<<<<<<<<<<
>>>>>> www.rd-ware.de.vu <<<<<<<
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Darren

BeitragSa, Okt 22, 2005 14:29
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RTFM (Read the fucking manual) das zugehörige manual gibs auf der maxonsite bei downloads und documentationen
MFG Darren
 

Xception

BeitragSo, Okt 23, 2005 12:02
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Die Filter sind für die Texturen.
Es gibt Standard Bodypaint Filter und du kannst Photoshop Plugin Filter benutzen.
Also Textur erstellen und Filter auf gesamte Textur oder Selektion anwenden.
Xception
Gamedesign & more

Abrexxes

BeitragSo, Okt 23, 2005 21:05
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DarrenSharm hat Folgendes geschrieben:
RTFM (Read the fucking manual) das zugehörige manual gibs auf der maxonsite bei downloads und documentationen


Den Smilie schenkt ich dir..geht schneller. *g*

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cu
 

Darren

BeitragMo, Okt 24, 2005 14:07
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wie nett Very Happy
MFG Darren

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