Frage zu Cinema 4D
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judosBetreff: Frage zu Cinema 4D |
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Hi
Ich habe letzlich ein besseres Modell eines Panzers aus dem Internet heruntergeladen. Dieser Panzer benötigt genau 1 Texture ( in dem verschiedene Teile des Panzers drin sind. ) Jetzt meine Frage: Wie kann man ein Polygon-Modell aufteilen in verschiedene "Selektionen" diese texturieren damit man insgesamt nur EIN Bild braucht indem die verschiedenen Teile abgespeichert sind ? bitte lest die Frage gut durch damit ihr genau versteht was ich meine ! danke im voraus mfg judos |
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Darren |
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UVW-Mapping. Das haben schon mehrere Leute hier gefragt. schau mal auf der maxonseite nach tutorials. | ||
MFG Darren |
Blitz-Coder |
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Habe auch mal ne Frage, habe Cinema 4D Studio
Nun wenn ich das Body Paint Menü Aktiviere gibt es den Menü Punkt "Filter" mit vielen Filtern... wie benutze ich diese? In welchen zusammenhang? |
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Darren |
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RTFM (Read the fucking manual) das zugehörige manual gibs auf der maxonsite bei downloads und documentationen | ||
MFG Darren |
Xception |
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Die Filter sind für die Texturen.
Es gibt Standard Bodypaint Filter und du kannst Photoshop Plugin Filter benutzen. Also Textur erstellen und Filter auf gesamte Textur oder Selektion anwenden. |
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Xception
Gamedesign & more |
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Abrexxes |
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DarrenSharm hat Folgendes geschrieben: RTFM (Read the fucking manual) das zugehörige manual gibs auf der maxonsite bei downloads und documentationen
Den Smilie schenkt ich dir..geht schneller. *g* ![]() cu |
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Darren |
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wie nett ![]() |
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MFG Darren |
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