WiP - Work in Progress - Part VI

Übersicht Sonstiges Projekte

Gehe zu Seite Zurück  1, 2, 3 ... 5, 6, 7 ... 18, 19, 20  Weiter

Dieses Thema ist gesperrt, du kannst keine Beiträge editieren oder beantworten.

Henry

BeitragMi, Okt 26, 2005 19:39
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
Puuuh...super!

Ja, da der Parser derzeit nur alle möglichen Formen von "ansehen" kennt, reagiert er auf andere Verben bockig! Wink
Aiya Eärendil Elenion Ancalima!

All you have to decide is what to do with the time that is given to you.

Robsite.de ist eine Anlaufstelle für Tutorials und Tools, die Noobs das Leben leichter machen!
Forensuche ist nicht nur als Lückenfüller in den oberen Links gedacht!
 

gamble

BeitragMi, Okt 26, 2005 20:12
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
Geht jetzt noch weniger, ich sehe nicht mal mehr den Mauszeiger. Andere BlitzMax Programme laufen.

Justus

BeitragMi, Okt 26, 2005 20:54
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
Lad dir die neusten Treiber herunter und setz in den Treiberoptionen bei OpenGL alles auf high quality.

Erst nachdem ich das gemacht hatte, waren alle Ruckler bei JumpingClown,meinem aktuellen BlitzMax-Projekt beseitigt Very Happy
 

DadyCool

Betreff: strike2Death ist Online

BeitragSa, Okt 29, 2005 20:22
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
Verschoben nach https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?t=14649

Wurde ausversehen falsch gepostet und kann von mod gelöscht werden.

DadyCool
D7-Team

aktuelle Projekte:
strike2Death
Gewerbeschein und Kleinunternehmer
Webprojekt Raubkopien

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragDi, Nov 01, 2005 12:45
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
Ne Lua Console

http://www.blitz-pasting.net/i...amp;id=591

in Bmax + Irrlciht.
between angels and insects
 

ke^kx

BeitragDi, Nov 01, 2005 16:50
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
Kannst du für die Noob unter uns nochmal erklären, was genau das ist?

Jiriki
http://i3u8.blogspot.com
Asus Striker II
Intel Core2Quad Q9300 @ 2,5 GHz (aber nur zwei Kerne aktiv aufgrund der Instabilität -.-)
Geforce 9800 GTX
2GB RAM

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragMi, Nov 02, 2005 8:06
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
hm, Das ist eine Scriptspreche, die direckt im Spiel benutzt werden kann.
dieses in eine Appetietliche Oberfläche verpackt.
between angels and insects
 

INpac

BeitragMi, Nov 02, 2005 15:12
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
bin grad dabei, ein gallardo für mein praktikum zu modeln Smile

user posted image

edit: und das macht so spaß mit cinema !! Smile

Rob_

BeitragMi, Nov 02, 2005 15:18
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
echt nicht schlecht, inarie
gefällt mir sehr gut, bin mal gespannt wie es aussieht wenns fertig wird
AMD Athlon 64 3500+ | Infineon 1 GB DDR RAM | nVidia Geforce 7800 GTX

d-bug

BeitragMi, Nov 02, 2005 15:19
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
er heisst INpac Wink

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragMi, Nov 02, 2005 15:20
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
nicht schlecht, wo machst du Praktikum?
between angels and insects

Mr.Keks

BeitragMi, Nov 02, 2005 17:39
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
wieso ist es eigentlich so schwer inarie und mich auseinanderzuhalten?


Wink
inhaltliche fehler sind beabsichtigt
MrKeks.net

Rob_

BeitragMi, Nov 02, 2005 18:06
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
Embarassed lol
keine ahung wie es pasiert ist ^^
AMD Athlon 64 3500+ | Infineon 1 GB DDR RAM | nVidia Geforce 7800 GTX
 

INpac

BeitragMi, Nov 02, 2005 19:09
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
Laughing immer wieder lustig hier

naja, ein schulpraktikum wäre das. ganz in der nähe von meinem ort, die hp des 'dienstleisters' wie er sich nennt:

www.pixelstorm.de

ich freu mich drauf, hoffentlich nimmt er mich, denn:
den gallardo schöpfe ich aus stress und angst, da ich alle meine modelle gerade erst vor 3 tagen mit einem format c: gelöscht habe - einen tag später sagt der mann mir, er möchte ein paar werke von mir sehen.. da kam das format c: gerade zum falschen zeitpunkt Wink
 

BIG BUG

BeitragFr, Nov 04, 2005 22:58
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
Ich arbeite zur Zeit an einem B3D-Exporter für Cinema4D. Dann kannst Du Dein Modell dann auch in Blitz3D benutzen, Inpac Smile.

fast fertig:
-Statische Meshes werden inkl. Hierarchie exportiert.
-Es wird ein Texturelayer unterstützt, nur UVW-Mapping.
-Brushes werden unterstützt:
Brushcolor/Transparenz/Glanz(nur Höhenwert)

ToDo:
1.Usability
2.Animation
3.Bones&VertexWeights (vorerst nur über Vertexmaps)

So sieht der C4D-Beispielmercedes in Blitz3D aus:
user posted image
B3D-Exporter für Cinema4D!(V1.4)
MD2-Exporter für Cinema4D!(final)
 

feider

ehemals "Decelion"

BeitragSo, Nov 06, 2005 20:41
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
So, auch mal wieder etwas von mir:

Decelion

Ein Ballerspiel (Auch Ego-Shooter genannt Smile )

Die Story:
Gibbet es noch nicht
(Vorschläge werden dankend angenommen)


alles nähere (Projektfortschritt, Screenshots, Downloads...) gibt es auf meiner Website

cu
wammerl

Justus

BeitragSo, Nov 06, 2005 20:50
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
Unerwartetes Archivende Very Happy
 

feider

ehemals "Decelion"

BeitragSo, Nov 06, 2005 21:20
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
So, jetzt nicht mehr!

Steuerung:
a: Links laufen
d: Rechts laufen
w: Vorwärts laufen
s: Rückwärts laufen
Maus: Drehen
Mausknopf Links: Schiessen
Leertaste: Springen
 

David

BeitragSo, Nov 06, 2005 23:51
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
Hi!

Ich weis nicht, ob es hier gestattet ist, nicht BB WIP's vorzustellen, aber ich hoffe das es keine Probleme macht.

Bei dem Programm handelt es sich um einen Explorer für Arch00 Dateien, welche von der JupiterEX Engine als Archivdateien verwendet werden.
Das einzigste bislang veröffentlichte Spiel, welches die JupiterEX Engine verwendet, ist F.E.A.R.

Da sich das Programm noch in einem sehr frühen Stadium befindet ist es bislang nur möglich den Dateibaum und die Dateien auszulesen. Das Extrahieren von Dateien funktioniert bereits ebenfalls, aber noch nicht zuverlässig genug um es in der hier vorgestellten Version zu aktivieren.

Geplant ist die Möglichkeit Dateien zu extrahieren und zu ersetzen. Auserdem soll es möglich sein neue Dateien in das Archiv hinzuzufügen und Archive "from scratch" zu erstellen.

http://mitglied.lycos.de/DavidReinig/Fear/
Screenshot

Das Dateiformat hab ich mit ein wenig "hexerei" herausgepfriemelt, eine Beschreibung desselben wird evtl nachgereicht.

grüße
 

Lion

BeitragMo, Nov 07, 2005 16:10
Antworten mit Zitat
Benutzer-Profile anzeigen
Also dieses Decilion oder wie das heisst is noch am anfang oder?Weil die textur vom boden sieht kacke aus und wenn man ganz oft sprung drückt kann man sich noch ein bissl länger oben halten...und der text links ist winbisschen wirr
Intel Core 2 Quad 4x2.66 ghz - 4gb ddr2 - nvidia GeForce GTX660 2gb
Intel Atom 1x1.83 ghz - 2gb ddr2 - intel GMA 3150 256mb
AMD A10-5750M 4x2.5 ghz - 8 gb ddr4 - AMD R9 M290x

Gehe zu Seite Zurück  1, 2, 3 ... 5, 6, 7 ... 18, 19, 20  Weiter

Dieses Thema ist gesperrt, du kannst keine Beiträge editieren oder beantworten.


Übersicht Sonstiges Projekte

Gehe zu:

Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group