läd an einem unvorhergesehenen punkt nochmal...

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onkelz89

Betreff: läd an einem unvorhergesehenen punkt nochmal...

BeitragSa, Nov 05, 2005 12:22
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hi

also erstmal der code:

BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]

If scrollx>-1000 And scrollx<800 And scrolly>-1000 And scrolly<600 And stadtteilx1y1=0 Then

stadtteilx1y1=1

For map.map = Each map
If map\ort$ = \"x1y1\" Then map\aktiv=1
Next

For haus.haus = Each haus
If haus\ort$ = \"x1y1\" Then haus\aktiv=1
Next

For mensch.mensch = Each mensch
If mensch\ort$ = \"x1y1\" Then mensch\aktiv=1
Next

EndIf


If scrollx>-1800 And scrollx<0 And scrolly>-1000 And scrolly<600 And stadtteilx2y1=0 Then

stadtteilx2y1=1

For map.map = Each map
If map\ort$ = \"x2y1\" Then map\aktiv=1
Next

For haus.haus = Each haus
If haus\ort$ = \"x2y1\" Then haus\aktiv=1
Next

For mensch.mensch = Each mensch
If mensch\ort$ = \"x2y1\" Then mensch\aktiv=1
Next

EndIf




so wenn ich nun wie oben an die koordinaten komme dann läd er den levelabschnitt und die anderen dinge (levelabschnitt ist 1000x1000 pixel bild)

so aber sobald ich das erste mal den neuen levelabsschnitt betrete läd das spiel nochmal und zwar länger als davor... danach klappt alles wieder (bisher wird nur einmal geladen im spiel)

warum passiert das?

Ironstorm

Erstklassiger Contest-Veranstalter

BeitragSa, Nov 05, 2005 14:42
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Soweit ich es sehen kann übercshneiden die sich doch, oder?

Die zwei Bereiche überlappen sich, ist das vorgesehen?
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onkelz89

BeitragSa, Nov 05, 2005 15:39
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ja ist korrekt weil sonst würde man auf ein schwarzes (leeres) feld laufen und erst am ende würde das neue laden

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