Genesis Corp. | GSC | Some News (8.1.2006)
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#ReaperNewsposter |
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Die config.exe hat immernoch bugs.. wenn ich sie das erste mal öffne, zeigt der die auflösung 800x600 an, dann schließe ich, ohne zu speichern, öffne erneut, und dann hat der die 1024x768 drinne^^
Naja ![]() Die schatten werde ich aber vielleicht doch erstmal anmachen, dann sieht man die gegner besser ![]() Und, wem das zu schwer is, kann ja den WireFrame Modus einschalten, dann weis man auch immer schön, wo die gegner sind ![]() ![]() Find das game nice ![]() btw: kann es sein, das in einer vorigen version die karte nicht auf dem tisch lag, sondern in der mitte des raumes, zwischen den beiden Tischen, so rumschwirte..? MfG #Reaper |
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AMD Athlon 64 3500+, ATI AX800 Pro/TD, 2048 MB DRR 400 von Infineon, ♥RIP♥ (2005 - Juli 2015 -> sic!)
Blitz3D, BlitzMax, MaxGUI, Monkey X; Win7 |
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Vincent |
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Hallo !
Ja das war so ... aber ist halt n bissl zu offesichtlich und seltsam, dass die karte da im raum schwebt .. so ganz ohne grund ^^ |
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Gott ist nicht mit uns ... weil er mit Idioten keine Gnade kennt ! |
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Klip |
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Noch einmal zu der Schlüsselkarte:
Vielleicht macht ihr es so, dass eine Meldung erscheint, wenn man sich in der Nähe der Karte befindet. Eine Art Aktionssymbol, per Tastendruck kann man die Karte dann aufnehmen. Die könnte dann noch im HUD angezeigt werden, damit man auch später noch weiß, dass man die Karte hat ^^ |
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Seoman |
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Also, uich finde das Spiel ja wirklich toll und so, aber wenn du mich noch einmal Seaomann nennst, dann werde ich böse^^
Spaß bei Seite... Der schwarze Streifen rechts tritt nur im Fenstermodus auf. Außerdem ist mir aufgefallen, dass auch die Gegner nur beim ersten Schuss und dann nicht mehr angezeigt werden (ebenfalls nur im Fenstermode). Ich kann nicht viel über meinen PC sagen, habe ne Ati Radeon 9200 mit aktuelen Treibern... Die init sagt folgendes: pixel=15 windowed=1 antialiasing=1 mmtexturing=1 vsync=0 updates=1 particle=1 texture=2 rendermode=1 cbsize=0 shadows=0 camrange=9000 Ja, trotzdem, Kompliment, Seoman (und nichts anderes^^) |
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In Australien...
Projekte sind zur Zeit wieder eingefroren und auf Designlevel zurueckgestuft... Generalueberholungen notwendig ![]() |
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Wild-Storm |
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Seoman hat Folgendes geschrieben: Außerdem ist mir aufgefallen, dass auch die Gegner nur beim ersten Schuss und dann nicht mehr angezeigt werden (ebenfalls nur im Fenstermode).
wie? die gegner verschwinden?? |
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Seoman |
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Der erste Gegner der schießt erstarrt, alle anderen sind unsichtbar... | ||
In Australien...
Projekte sind zur Zeit wieder eingefroren und auf Designlevel zurueckgestuft... Generalueberholungen notwendig ![]() |
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Wild-Storm |
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hm, das ist sehr strange...ich werde mal nen "cheat" einbauen, mit dem man diverse sachen deaktivieren kann...habe nicht die leiseste ahnung woran das liegen könnte | ||
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Wild-StormBetreff: Some News again! |
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Gibt ein paar kleine News: http://forum.next-dimension.or...hp?p=89#89 | ||
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