Objekte einbinden

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Bogus

Betreff: Objekte einbinden

BeitragFr, Nov 18, 2005 21:59
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Hallo ;D

Ich hab mir das Demo von Blitz3D runtergeladen. Was ich bisher gsehen habe, sieht echt nicht schlecht aus. Das man unter Linux auch progen kann, ist noch intressanter ;D

Meine Frage ist nun, ob man eigene Objekte die man zum Beispiel in Blender3D oder Wings3D oder so erstellt hat einbinden kann ? Und wenn in welchen format man das ganze machen muss und welche unterstützt werden ;D

Danke in vorraus ;D
Greetings

Bogus

www.linuxsoftboard.de | www.fractalworlds.de | www.webline.de
 

Dödel

BeitragFr, Nov 18, 2005 22:22
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Er lese die Einführungstutorials in B3D... Rolling Eyes

Smokie

BeitragSa, Nov 19, 2005 11:53
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Ja das kann man

BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]

LoadMesh


es werden mehrere Dateitypen unterstützt aber ich weiß nur ein paar .3ds .x

Gruße
Smokie
M-Soft Studios Mit selbst gemachtem Forum!!!
Unbequem lebt's sich schwer.
Musik macht erst Spaß, wenn man sie mit 2,8 facher Geschwindigkeit hört
Zuletzt bearbeitet von Smokie am Fr Jan 01, 1888 51:58 PM, insgesamt 1000-mal bearbeitet

Eclipse

BeitragSa, Nov 19, 2005 13:41
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und das wichtigste hast du vergessen Wink *.b3d

simi

Betreff: Re: Objekte einbinden

BeitragSa, Nov 19, 2005 16:06
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Bogus hat Folgendes geschrieben:
Das man unter Linux auch progen kann, ist noch intressanter ;D


äh, man kann nur mit BlitzMax unter Linux proggen.... mit Blitz3d geht das nicht Confused
 

Bogus

BeitragSo, Nov 20, 2005 3:34
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Hab mich eigentlich noch nicht entschieden, was ich nehme ;D
Greetings

Bogus

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Lion

BeitragSo, Nov 20, 2005 14:31
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Dann solltest du dich aber mal entscheiden! ;D
Und lass mal bitte dieses dähmliche ;D hinter fast jeden satz zu hängen...irgendwie find ich das nervig/aufdringlich weiss net was, aber irgendwie störts mich^^
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