The last day of human being

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Sollen in The last day of human being Endgegner eingebaut werden?
Ja, auf jeden Fall 60% 60% 33 Stimmen
Nein, auf keinen Fall 14% 14% 8 Stimmen
Endgegner sind nicht so wichtig 25% 25% 14 Stimmen
Insgesamt 55 Stimmen

Wild-Storm

BeitragMi, Nov 23, 2005 19:40
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was?! die kostet was?
Visit http://www.next-dimension.org
-------------------------------------------------
Freeware Modelle, Texturen & Sounds:
http://www.blitzforum.de/forum...hp?t=12875

TheProgrammer

BeitragMi, Nov 23, 2005 19:50
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Ich hab mich jetzt entschieden, dass ich Endgegner einbaue.
Das Ergebnis ist auch eingeutig. Danke für die Tips für die
Endgegner Wink

An die neue Demo arbeite ich gerade. Ich weiß noch net, ob das
Spiel etwas kosten wird. Ich weiß auch net, ob man dieses Spiel
überhaupt verkaufen kann.
aktuelles Projekt: The last day of human being

Xalon

BeitragMi, Nov 23, 2005 20:09
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Nene schlechte Idee mitm verkaufen Wink

Xalon
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Spikespine

BeitragMi, Nov 23, 2005 21:00
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Gaanz schlechte Idee Wink
Athlon 64 3700+ | 1024 MB RAM | GeForce 7900 GT | Blitz2D, Blitz3D, BlitzPlus, BlitzMax
 

totonak5

BeitragDo, Nov 24, 2005 15:09
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so, liebe kinder! Ich möchte ergebnisse sehen!!! Twisted Evil
Just for Fun!
Jesus loves U!

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragDo, Nov 24, 2005 15:14
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Die Particle engine ist geil.
between angels and insects

TheProgrammer

BeitragDo, Nov 24, 2005 16:23
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Die hast du für mich auch optimiert ^^
(nochmal Danke)
aktuelles Projekt: The last day of human being

TheProgrammer

BeitragSo, Dez 04, 2005 16:43
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So.

Die Demo ist jetzt nach langer Zeit endlich draußen.

Ihr könnt sie euch absofort saugen:
-> released http://www.dubsoft.4cube.de/fo...hp?p=17#17

neue Screens:
http://www.dubsoft.4cube.de/fo...ic.php?t=4

Zur Erklärung:

Die Demo umfasst eine Map, die ganz einfach zu bewältigen ist. Ihr solltet den Gegnern nie direkt in die Arme laufen. Schleicht euch vorsichtig vorran oder gebt ihnen gleich Kopfschüsse. Auch die Lautstärke der Waffe spielt eine Rolle. Die wenigsten Probleme werden ihr mit der schallgedämpfen MP5 haben. In der Demo werden ihr 5 von den 8 Waffen finden, die es in tldohb gibt. Damit das Spiel auch richtig läuft, schaltet bitte unwichtige Programme im Hintergrung aus. Im Optionsmenü könnt ihr natürlich auch die Performance einstellen. Die Aktuelle Einstellung ist jedoch empfohlen. Solltet ihr Bugs oder unschöne Fehler finden, lasst sie bitte in diesem Forum raus.

Ansonsten wünsche ich noch viel Spaß.

-> Postet bitte vorwiegend im extra dafür eingerichteten Forum. Ich würde mich über Beiträge freuen ^^
aktuelles Projekt: The last day of human being
  • Zuletzt bearbeitet von TheProgrammer am So, Dez 04, 2005 19:28, insgesamt 2-mal bearbeitet

Xalon

BeitragSo, Dez 04, 2005 17:15
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Wow,das is ja mal richtig geil Wink

Xalon
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Goodjee

BeitragSo, Dez 04, 2005 17:18
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kann ich das mit meinem pc spielen??? (siehe sig)
"Ideen sind keine Coladosen, man kann sie nicht recyclen"-Dr. House
http://deeebian.redio.de/ http://goodjee.redio.de/

TheProgrammer

BeitragSo, Dez 04, 2005 17:21
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@Goodjee: Ich glaube, es wird bei dir schwierig laufen. Kannst es ja probieren, wenn du ne gute inet-verbindung hast, um net zu viel zeit zu verschwenden
aktuelles Projekt: The last day of human being

Phalastos

BeitragSo, Dez 04, 2005 17:43
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Moin,

das direkte Level stürzt bei mir mit ner mav ab. Hauptmenü und Einstellungen funktionieren dagegen problemlos.

Win98se, ata radeon 9200

Übrigens würde ich vor einem Release alle tumbs.db Dateien entfernen!

Gruß

Alex
Forbiddenmagic - Warfare of Forgotten Power

TheProgrammer

BeitragSo, Dez 04, 2005 17:45
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wozu sind diese thumbs.db - Dateien eigentlich da?
stürzt es während des ladevorgangs ab oder erst nachdem du auf start geklickt hast?
aktuelles Projekt: The last day of human being

sirokuhl

BeitragSo, Dez 04, 2005 18:12
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also ich finds cool!!!

aber fast immer wenn ich auf spielen geh und er die map läd
dann kommt nach dem laden ein schwarzer bildschirm und ich hör nur
die hintergrundmusik. manchmal wenn ich dann einige zeit warte gehts dann,
aber sonst bleibts einfach schwarz und ich kann nicht spielen.
vielleicht liegts am rechner:
256 mb ram
2 ghz
64 mbit onboard grafikkarte

TheProgrammer

BeitragSo, Dez 04, 2005 18:17
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ich werde jetzt die demo nochmal vom server kicken, da ich ein paar sehr gravierende (für mich zz unklärbare) bugs gefunden hab und die zu fixen versuche..
aktuelles Projekt: The last day of human being

Spikespine

BeitragSo, Dez 04, 2005 18:20
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Die Demo sieht richtig super aus!
Weiß nicht, was man kritisieren könnte...
Athlon 64 3700+ | 1024 MB RAM | GeForce 7900 GT | Blitz2D, Blitz3D, BlitzPlus, BlitzMax

TheProgrammer

BeitragSo, Dez 04, 2005 19:25
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Demo released!

Folgende Bugs gefixt:
Arrow Einschusslöcher sind jetzt wieder sichtbar
Arrow Blut spritzt wieder an die Wände und auf den Boden
Arrow Particle-anzahl bei Feuer und Rauch verringert
Arrow Ein Gegner auf dem Dach weggenommen (sonst schwerer)

Downloadlink weiter oben und erster Post
aktuelles Projekt: The last day of human being
 

Lion

BeitragSo, Dez 04, 2005 19:51
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Jo ganz nett Smile
Schade das es nur die map gibt,
Ich hab einen Bug gefunden, undzwar wenn man in diesem lüftungschacht ist und man von oben den soldaten bei den schlüsseln abschiesst guckt der zwar in meine richtig aber net nach oben Wink

Ansonsten: Super weiter so!
Intel Core 2 Quad 4x2.66 ghz - 4gb ddr2 - nvidia GeForce GTX660 2gb
Intel Atom 1x1.83 ghz - 2gb ddr2 - intel GMA 3150 256mb
AMD A10-5750M 4x2.5 ghz - 8 gb ddr4 - AMD R9 M290x

Waveblue

BeitragSo, Dez 04, 2005 20:08
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Memory Access Violation!
gleich nach dem Laden, nachdem ich auf "Start" gedrückt hab!
Der Bildschirm wird kurz vorher noch schwarz und man hört so n Geräusch wie wenn der Char läuft oder auf den Boden fällt!
This is 10% luck
20% skill
15% concentrated power of will
5% pleasure, 50% pain
and 100% reason to remember the name
  • Zuletzt bearbeitet von Waveblue am So, Dez 04, 2005 20:12, insgesamt 2-mal bearbeitet
 

Lion

BeitragSo, Dez 04, 2005 20:10
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was? Laughing
Intel Core 2 Quad 4x2.66 ghz - 4gb ddr2 - nvidia GeForce GTX660 2gb
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