Probleme mit ScaleImage

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bruce185

Betreff: Probleme mit ScaleImage

BeitragDi, Nov 29, 2005 17:44
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hi,
also ich habe folgendes problem, und zwar wenn ich den befehl ScaleImage in mein Spiel benutze, dann hängt sich das Spiel auf, wisst ihr vieleicht warum?

habe Scale Image nicht in die schleife mit drinn, habe es am anfang stehen, wo auch die Bilder geladen werden.

also habe es so gemacht:

BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]

Global Figur = LoadAnimImage(\"Figur.bmp\",50,120,0,15)
MaskImage Figur,255,0,255

ScaleImage Figur,3,3


habe ich das vieleicht falsch gemacht?, für jede hilfe bin ich euch sehr dankbar Smile

andreas

Hubsi

BeitragDi, Nov 29, 2005 18:12
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Wenn Du das ScaleImage auskommenierst gehts? Sehe in dem Teil partout keinen Fehler Very Happy
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...

bruce185

BeitragDi, Nov 29, 2005 19:20
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danke dir, habe rausgefunden warum es sich auf hängt, weil das Bild zu gross ist Very Happy
habe ein kleines Bild benutzt, und dann gings, danke trotzdem Very Happy

andreas

BtbN

BeitragDi, Nov 29, 2005 19:21
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Liegt an dem Anim-Image!
Damit geht das nicht.

bruce185

BeitragDi, Nov 29, 2005 20:35
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natürlich geht das auch mit AnimImage

ich hatte nur zuviele bilder wo halt zu gross waren, dann ladet es auch länger, deshalb hat das nicht gefunzt, aber jetzt geht es, habe die bilder etwas kleiner gemacht 8)

sunny

BeitragMi, Nov 30, 2005 22:39
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Kann eigentlich nicht sein, dass es an der Größe liegt.
Bei mir kann ich beliebig große bilder laden und einfügenm nur dauert es dann etwas länger. Rolling Eyes

bruce185

BeitragMi, Nov 30, 2005 22:45
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habe ich doch gemeint, das es länger dauert, je größer das Bild ist, desto länger dauert es zu laden Very Happy

sunny

BeitragMi, Nov 30, 2005 23:26
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Sry ich hatte verstanden dass er sich dann aufhängt nicht dass er lange läd Wink

bruce185

BeitragMi, Nov 30, 2005 23:35
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das habe ich auch erst geschrieben, aber dann habe ich rausgefunden das es bisschen länger ladet Very Happy

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