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RallimenSieger des 30-EUR-Wettbewerbs |
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Ich habe das mal übersetzt, damit auch die das verstehen die es nicht verstanden haben
[Übersetzung] Zitat: ich will in ein Item mehrere Sachen haben
Ich möchte in einer Registerkarte mehrere Gadgets einbauen! Zitat: in dem Beispiel ist ja nur ein label
Da in dem Beispiel-Code nur jeweils ein Gadget (Label) enthalten ist. Zitat: damit kann ich nicht viel anfangen
ich will dort auch textfields, textareas und vieles mehr drin haben Es sollen aber verschieden Gadgets(textfields, textareas usw.) eingebaut werden! [/Übersetzung] @Felix: Du möchtest jetzt wissen wie das geht! BORNtobeNAMELESS hat es dir bereits erklärt! Zitat: Mach das Dim-Array nicht (5,3 ) sondrn z.B. (5,4) und dann setzt du da noch was rein, und wenn du ma wo nicht 2 oder mehr sachen haben willst, läst dus einfach leer und guckst dann mit ner If-Abfrage, ob da was drinne steht, wenn ja, was damit machn, wenn nicht, weiter.
das hast du entweder.. ..nicht gelesen ..nicht verstanden(hier hättest du nachfragen können) |
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[BB2D | BB3D | BB+]
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Felix |
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ja das weiß ich
aber wie bekomme ich diese Verschiedenen textareas, textfields, .... in das gadget? |
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Artemis |
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genauso wie du die labels in die dim-felder reingekriegt hast. | ||
Felix |
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ja das schreiben in dim Felder ist ja kein problem
nur das schreiben dieser in das gadget... wie geht das? |
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Artemis |
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häh??
Gadgets sind Windows,Label,Listboxen usw. Da kannste nix reinschreiben. |
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Felix |
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oh sry
ich meinte wie man dann die textareas, textfields, ... in den register(mit ADDGADGETITEM erstellt) hinein schreibt ![]() |
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Artemis |
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hmm, was meinst du jetzt mit register?
einen Tabber? oder dein dim-feld. gewöhn dir doch mal an, ausdrucksstarke bezeichnungen zu nehemn. register gibt es z.b. auch bei der orgel. |
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lettorTrepuS |
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-aus Sicherheitsgründen gelöscht- Diese Information ist mit Ihrer Sicherheitsfreigabe leider nicht erhältlich, Bürger. | ||
Felix |
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ich meine kein panel
ich meine eine registerkarte(mit ADDGADGETITEM erstellt man so eine, oder fügt sie dem Register, den mal mit createtabber erstellt). geh mal auf blitzbase.de und gug dir die befehle nochmal an. ![]() |
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Artemis |
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@ShadowTurtle
Das war wohl ein ziemlicher Griff ins Klo^^. @Felix Du setzt einfach den Tabber als GadgetGroup und schwupps ist das Gadget auf dem Tabber. EDIT: Ich hab hier mal was gebastelt, damit man nicht immer die ausgewählte tabpage abfragen muss um dann die entsprechenden gadgets zu zeigen bzw. zu verstecken. beispiel ist unten dran. Code: [AUSKLAPPEN] Type TabberItem
Field Gadget Field Tabber Field TabID End Type Function AddTabGadget(tabber, tabpage, gadget) Local tabitem.TabberItem = New TabberItem tabitem\Gadget = gadget tabitem\Tabber = tabber tabitem\TabId = tabpage End Function Function UpdateTabber() Local tabitem.TabberItem For tabitem = Each TabberItem If SelectedGadgetItem(tabitem\Tabber) = tabitem\TabID Then ShowGadget(tabitem\Gadget) Else HideGadget(tabitem\Gadget) EndIf Next End Function win = CreateWindow("", 100, 100, 200, 250) tabber = CreateTabber(5, 0, 180, 180, win) AddGadgetItem(tabber, "Seite1") AddGadgetItem(tabber, "Seite2") tf = CreateTextField(10, 10, 100, 20, tabber) ta = CreateTextArea(10, 10, 100, 100, tabber) addtabgadget(tabber, 0, tf) addtabgadget(tabber, 1, ta) Repeat UpDateTabber() Until WaitEvent() = $803 EDIT2: Sind die Syntax-Tags kaputt? |
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Felix |
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wie meinst du das?
ich will doch nur mehrere labels, textfields und textareas (die im dim-Feld gespeichert sind) in der registerkarte haben. Gadgetgroup liefert doch nur die identität eines gadgets |
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Felix |
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ich glaub ich hab jetzt die lösung
ich habe einfach 2 zeilen hinzugefügt: tf2 = CreateTextField(10,30, 100,20, tabber) und: addtabgadget(tabber, 0, tf2) stimmt das so ![]() |
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