Befehl der alle Variablen löscht

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Unplugged

Betreff: Befehl der alle Variablen löscht

BeitragMo, Jan 16, 2006 18:02
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gibt es einen befehl, der alle variablen löscht, bzw. auf 0 setzt?
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BtbN

BeitragMo, Jan 16, 2006 18:04
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-> End Laughing


Ne, meines wissens nach nicht.

Unplugged

BeitragMo, Jan 16, 2006 18:06
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lol.
schade. sowas würd ich dringend brauchen. naja egal.
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BtbN

BeitragMo, Jan 16, 2006 18:08
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Wo ist das problem?
Setz sie einfach alle auf 0 oder ""

Unplugged

BeitragMo, Jan 16, 2006 18:11
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das sind sooo viele
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totonak5

BeitragMo, Jan 16, 2006 18:11
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tja...
mach dir ne funktion!!
Just for Fun!
Jesus loves U!

darth

Betreff: ..

BeitragMo, Jan 16, 2006 18:13
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nimm einen arrey...
dann kannste die einfach mit ner schleife auf 0 setzen =D
Diese Signatur ist leer.

Rallimen

Sieger des 30-EUR-Wettbewerbs

BeitragMo, Jan 16, 2006 18:57
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1.Arbeite mit Functionen, denn beim verlassen der Functionen sind alle Var gelöscht!
2. Arrays benutzen, die kannste einfach mit eneutem Dim Var(100) auf 0 setzten
3. Types benutzten, diese können einfach mit "Delete each Type" gelöscht werden

Die paar die überbleiben mußt du dann neu initalisieren
[BB2D | BB3D | BB+]

Unplugged

BeitragMo, Jan 16, 2006 22:17
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das wird wohl kein problem sein

vielen dank!
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BlitzChecker

BeitragMo, Jan 16, 2006 23:05
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[syntax="bb"]EndGraphics[/syntax]
und dann wieder graphics.
www.xairro.com

Hubsi

BeitragMo, Jan 16, 2006 23:35
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Es geht um Variablen und deren Werte, nicht um den Grafikkartenspeicher Blitzchecker Wink Very Happy
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...

BlitzChecker

BeitragDi, Jan 17, 2006 14:13
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Im Buch von Rene steht, dass der Befehl den gesamten arbeitsspeicherberiech für das Programm löscht.
www.xairro.com

Hubsi

BeitragDi, Jan 17, 2006 14:15
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Dann ist das schlicht verkehrt Very Happy Musst es ja nur ausprobieren Very Happy
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...

Xaron

BeitragDi, Jan 17, 2006 14:58
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Das wäre ja auch eine Katastrophe, wenn das gehen würde. Ich würde mich nach dem Fehler halb tot suchen, glaube ich. Very Happy

Gruß - Xaron
Cerberus X - Monkey X Reloaded!

Justus

BeitragDi, Jan 17, 2006 15:19
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Eine Frage: WOZU braucht man sowas? Mr. Green

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragDi, Jan 17, 2006 15:25
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zum zurücksetzten des Speichers bei neuen Levels oder Modies
between angels and insects
 

bruce85

BeitragDi, Jan 17, 2006 16:14
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hi,
Schreib doch eine Function wo du die ganzen Variablen drinne stehen, die wieder auf 0 gesetzt werden sollen, beispiel:

Function Variablen_Loeschen()

;Und hier kommen die Name der Variablen die wieder auf 0 gesetzt werden sollen

End Function

sonst wüsste ich auch keinen befehl der die ganzen Variablen wieder löscht Wink

Andreas
 

bruce85

BeitragDi, Jan 17, 2006 16:14
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bruce85 hat Folgendes geschrieben:
hi,
Schreib doch eine Function wo du die ganzen Variablen drinne stehen, die wieder auf 0 gesetzt werden sollen, beispiel:

Code: [AUSKLAPPEN]
Function Variablen_Loeschen()

 ;Und hier kommen die Name der Variablen die wieder auf 0 gesetzt werden sollen

End Function


sonst wüsste ich auch keinen befehl der die ganzen Variablen wieder löscht Wink

Andreas

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragDi, Jan 17, 2006 16:15
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es gibt einen EDIT button oben rechts bei deinem Beitrag
between angels and insects
 

bruce85

BeitragDi, Jan 17, 2006 16:44
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ich habe doch auf Edit geklickt, und wo ich es abgesendet habe ist noch eins dazu gekommen, keine ahnung warum.

sorry Wink

edit: achso ich habe glaub auf Zitat geklickt, sorry kann ja mal passieren

andreas

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