b3d-files ohne texture laden

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Fuchsi

Betreff: b3d-files ohne texture laden

BeitragMo, Jan 16, 2006 21:46
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Hi!

Ich hab mir heute von Blitzbasic.com den TreeCreator geholt. Der ist
ziemlich leicht zu bedienen und man kann tolle Bäume damit machne.
Das Problem ist: Wenn ich den Baum als b3d file lade dann wird
es ohne texturen geladen. Crying or Very sad
Wenn ich in Maplet b3d files lade dann
werden die Texturen nach Blitz3D übernommen.

Was kann ich tun?
Gruß Fuchsi

Fuchsi

BeitragMo, Jan 16, 2006 22:25
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Hallo?

Hat mich denn keiner lieb? Genau wie daheim. Crying or Very sad

preachie

BeitragMo, Jan 16, 2006 22:59
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Hi Fuchsi,

klar hat Dich wer lieb Wink

Ich hab das bei mir mal ausprobiert und auch das Verhalten gehabt, dass keine Texturen angezeigt werden.
Nachdem ich allerdings die Texturen aus den TreeCreator Verzeichnissen in mein aktuelles Projektverzeichnis kopiert hatte, waren auch die Texturen am Baum Wink

Also, kopier mal die Texturen Bark 01.jpg - Bark 03.jpg und Leaf 01.jpg - Leaf 03.jpg in Dein aktuelles Blitz-Projektverzeichnis, in dem auch Dein .bb Code und die .b3d liegt.

Gruß
Preachie

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragDi, Jan 17, 2006 8:38
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oh neine, es hat ca. 1ne stunde niemand geantwortet.
gib mal so eine Datei, dann sage ich dir woran es hängt.
between angels and insects

Fuchsi

BeitragDi, Jan 17, 2006 15:04
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Danke Danke Barney alias Preachi!

Werds gleich probieren.
Ps: Schön dass mich wenigstens einer lieb hat. Very Happy

EDIT:

Thx es funktioniert! Very Happy

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