Animierte waffe

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Lunatix

Betreff: Animierte waffe

BeitragSo, Jan 22, 2006 13:59
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Hey!

Also ich hab aus CS : Condition Zero die waffe IDF Defender (v_galil.mdl,waffe mit armen) in mein milkshape geladen und wollte sie in meinen shooter einfügen. das problem ist nur das die waffe nicht-animiert sehr weit über XYZ = 0 hängt, animiert aber dann richtig WÄRE, allerdings wenn ich sie als child des camerapivots setze, und mit moveentity posizioniere, verschwindet sie sobald sie zu nah an die cam kommt.

hab auch versucht sie runter zuschieben im modeller aber dann ist die animation verzogen. gibts da abhilfe oder muss ich ohne Defender im meim shooter leben???
[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
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