Bewegungsanimation in einer Tilemap

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eziX

Betreff: Bewegungsanimation in einer Tilemap

BeitragSa, Jan 28, 2006 17:06
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Wie kann ich das machen, dass sich ein einziges tile sich bewegt?

Also zum beispiel eine feuerstelle, wo sich die flamme bewegt
bladerunner hat Folgendes geschrieben:
Für ein Spiel braucht man eine Person, für Utopien mehr...

hectic

Sieger des IS Talentwettbewerb 2006

BeitragSa, Jan 28, 2006 18:57
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Aus dem Dim-Feld löschen und in ein Type kopieren und machen was du willst. Oder im Dim-Feld eine weitere Dimension eröffnen die genau besagt, wenn Wert=X dann (was auch immer), das sich das Tile nicht nach den Koordinaten der anderen richten soll...

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