Suche einfaches TCP/UDP Beispiel

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mevsmp

Betreff: Suche einfaches TCP/UDP Beispiel

BeitragSo, Feb 26, 2006 16:11
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HI Leutz,
ich suche ein Netzwerk Beispiel am besten mit UDP oder TCP.
Wo man 3D objekte bewegen kann und die aktuelle Position dann übertragen wird. Also 2 Programme. Bei dem 2ten sollte sich dann das 3D objekt so bewegen wie der Spieler es beim 1ten bewegt. Das gleiche auch umgekehrt. Also wie in einem einfachem Netzwerk Spiel.

Der Code sollte möglichst sehr sehr einfach sein und kurz, da ich noch anfänger bin, und hoffe dass der Code mir eingige Fragen beatwortet.


hoffe ihr habt da was parat...

mfg mevsmp
 

Dreamora

BeitragSo, Feb 26, 2006 16:13
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https://www.blitzforum.de/view...light=chat

weitere findest du wenn du nach UDP suchst oder multiplayer
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.
 

mevsmp

BeitragSo, Feb 26, 2006 16:16
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sieht auf den ersten Blick kompliziert aus.
Die Suche hab ich auch schon benutzt.

Gibts nicht etwas was genau zu meinem Wunsch passt? Mit 3D objekt??
 

Dreamora

BeitragSo, Feb 26, 2006 16:24
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Es ist sehr zu empfehlen es von Grund auf zu lernen, damit du es dann auch verstehst wenn du was komplizierteres machen willst. Am Anfang sieht alles "kompliziert" aus, aber das gibt sich recht schnell.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.
 

mevsmp

BeitragSo, Feb 26, 2006 16:29
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Ja, hast ja recht.
Aber meine Fragen wie zB. wie erstelle ich ein 3D objekt das die aktuelle Position von einem Spieler im Netzwerk hat. Hats net beantwortet.
Vielleicht kannst ja mal einer erklären wie man sowas schafft.
 

Dreamora

BeitragSo, Feb 26, 2006 16:51
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Du erstellst das Objekt und sendest die Position (sowie welches Objekt es ist) an die restlichen Clients bzw. an den Server der es dann an die restlichen Clients schickt.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

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