Bilder oder in BMax erzeugen?
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shark95Betreff: Bilder oder in BMax erzeugen? |
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Hallo,
wollte mal fragen was sich besser für Explosionen eignet: Bilderanimation oder das ganze intern in Bmax als Partikel erstellen? unter besser versteh ich: schaut gut aus und nimmt nich alzu viel Performance weg. Wenn ihr auch ein gutes Tutorial über Feuerpartikel habt, wäre ich euch sehr dankbar wenn ihr es hier posten würdet ![]() Danke |
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Justus |
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Mir persönlich gefallen Partikel viel besser, denn mit einer gut strukturierten Partikelengine und etwas Geduld zum Komponieren der Effekte kann man einfach individuellere, leichter zu ändernde und weniger Speicher (sowohl Plattenplatz als auch Arbeitsspeicher) verbrauchende Ergebnisse erzielen.
Dank 3D-Beschleunigung, die wir mit BMAX glücklicherweise haben, sind viele Varianten möglich, wie du feststellen wirst, wenn du ein bisschen mit den verschiedenen Blendmodes (siehe auch SetBlend()) herumspielst. |
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