externe dll sind schneller als direkt in b3d eingebundene

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super_castle

Betreff: externe dll sind schneller als direkt in b3d eingebundene

BeitragFr, März 24, 2006 10:05
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hallo.
ich habe festgestellt das die externen erstellten dll mit purebasic oder anderen programmen die weiterhin auch wieder die kernel.dll oder avicap32.dll usw benutzen immer noch schneller sind in der ausführung als die kernel.dll ,user.dll usw die direkt im b3d-code aufgerufen werden.
liegt wohl an der internen b3d-struktur, die ja eigentlich für 3d geschaffen wurde. liegt ca bei 10-40%. auch der flüssige ablauf der grafik leidet darunter.

mfg castle

d-bug

BeitragFr, März 24, 2006 10:10
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Du wurdest doch schon mehrfach darauf hingewiesen, dass das 'DLLs und Userlibs' Forum nur für die Veröffentlichung für *.decls und natürlich auch für die Veröffentlichung von DLL's dient. Bitte halte dich doch daran.

In diesem Sinne :

~VERSCHOBEN~
Dieser Thread passte nicht in das Forum, in dem er ursprünglich gepostet wurde.

d-bug

Plasma(alt)

Betreff: naja

BeitragSa, März 25, 2006 14:19
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wenn man sich richtig mit der avicap.dll beschäftigt weiß man auch warum




***gg***
DIV is dead !
 

super_castle

BeitragSa, März 25, 2006 15:44
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ich meine nicht nur die avicap es geht auch um die user und kernel.
in b3d direkt sind sie langsamer als wenn ich sie nochmals über eine puredll anspreche.

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